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原创 unity插件 DotTween性能优化
观察源代码,TweenManager的FilteredOperation方法,其中这部分代码,每次调用都会遍历场上的所有正在播放的tween动画,找到与之相同的tween清除,最坏的情况下,需要遍历完整个数组,而绝大部分情况,是找不到与之对应的正在的tween动画的,因此就需要遍历完所有数组,也就是说大部分情况都是最坏的情况。将Tween动画单独拎出来打一顿, 建立测试场景,输入gm即可调用3000次tween相关接口,放大Tween动画的性能消耗,将其它因素影响降到最低,发现以下性能优化点。
2024-04-17 18:30:14
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空空如也
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