使用LIVE555保存264文件,用vlc播放失败

介绍了live555中testProgs文件里可保存文件的两个测试程序。testRTSPclient.cpp可保存264文件,但不稳定,部分rtsp生成的文件用vlc打不开;playCommon.cpp能生成vlc可播放的264文件,不过需自行修改文件名并加后缀,否则vlc无法播放。

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live555中testProgs文件有两个测试程序可以用来保存文件,分别是playCommon.cpp和testRTSPclient.cpp。

先来看testRTSPclient.cpp保存264文件的代码

void DummySink::afterGettingFrame(unsigned frameSize, unsigned numTruncatedBytes,
				  struct timeval presentationTime, unsigned /*durationInMicroseconds*/) {
  // We've just received a frame of data.  (Optionally) print out information about it:
#ifdef DEBUG_PRINT_EACH_RECEIVED_FRAME
  if (fStreamId != NULL) envir() << "Stream \"" << fStreamId << "\"; ";
  envir() << fSubsession.mediumName() << "/" << fSubsession.codecName() << ":\tReceived " << frameSize << " bytes";

//  envir() << fSubsession.rtpPayloadFormat() << "******";
  if (numTruncatedBytes > 0) envir() << " (with " << numTruncatedBytes << " bytes truncated)";
  char uSecsStr[6+1]; // used to output the 'microseconds' part of the presentation time
  sprintf(uSecsStr, "%06u", (unsigned)presentationTime.tv_usec);
  envir() << ".\tPresentation time: " << (int)presentationTime.tv_sec << "." << uSecsStr;
  if (fSubsession.rtpSource() != NULL && !fSubsession.rtpSource()->hasBeenSynchronizedUsingRTCP()) {
    envir() << "!"; // mark the debugging output to indicate that this presentation time is not RTCP-synchronized
  }
#ifdef DEBUG_PRINT_NPT
  envir() << "\tNPT: " << fSubsession.getNormalPlayTime(presentationTime);
#endif
  envir() << "\n";
#endif
 

#if 1 //nhh

  if ( 0 == strcmp(fSubsession.mediumName(),"video"))
  {

	
	  if (firstFrame)
	  {
		  unsigned int num = 2;
		  SPropRecord *sps = parseSPropParameterSets(fSubsession.fmtp_spropparametersets(), num);

		  // For H.264 video stream, we use a special sink that insert start_codes:
		  struct timeval tv = { 0,0 };
		  unsigned char start_code[4] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x01 };
		  FILE *fp = fopen("test.264", "a+b");
		  if (fp)
		  {
			  fwrite(start_code, 4, 1, fp);
			  fwrite(sps[0].sPropBytes, sps[0].sPropLength, 1, fp);
			  fwrite(start_code, 4, 1, fp);
			  fwrite(sps[1].sPropBytes, sps[1].sPropLength, 1, fp);
			  fclose(fp);
			  fp = NULL;
		  }
		  delete[] sps;
		  firstFrame = False;
	  }

	  char *pbuf = (char *)fReceiveBuffer;
	  char head[4] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x01 };
	  FILE *fp = fopen("test.264", "a+b");
	  if (fp)
	  {
		  fwrite(head, 4, 1, fp);
		  fwrite(fReceiveBuffer, frameSize, 1, fp);
		  fclose(fp);
		  fp = NULL;
	  }
  }



#endif
  // Then continue, to request the next frame of data:
  continuePlaying();
}

这套代码可以用来保存后缀264文件,但是不稳定,有的rtsp生成的文件用vlc打开不了,原因不明。

playCommon.cpp这套代码可以生成vlc播放的264文件,但是关键点在于你要自己修改保存文件的名字且要有后缀名(列如video.264),不然用vlc也是播不出来的。

<think>好的,用户现在想在Python中安装并使用VLC库来播放音频或视频文件。首先,我需要回顾之前的对话和引用内容,确保提供准确的信息。 用户之前询问过如何用Python调用系统默认程序播放文件,我推荐了os、subprocess和webbrowser模块,还提到了VLC和pyglet作为扩展方案。现在用户明确要使用VLC库,所以需要详细指导安装和使用步骤。 根据引用[2],用户提到Python VLC绑定是基于ctypes的模块,允许调用libvlc的API。所以安装部分需要确保用户安装了VLC播放器本身,因为库依赖它的二进制文件。可能用户没有意识到这一点,需要强调安装VLC软件。 安装步骤方面,用户可能使用pip安装python-vlc库,但需要先安装VLC应用。不同操作系统的安装方法不同,比如Windows需要下载exe,Linux用apt或yum,macOS用brew。需要分步骤说明,避免用户遗漏。 接下来是基本用法,如何导入库,创建实例,加载媒体,播放,暂停等。可能需要代码示例,并指出需要保持程序运行,否则脚本会立即结束,导致播放停止。比如使用time.sleep或循环来保持运行。 高级控制部分,用户可能需要进度控制、事件监听。比如设置播放位置,获取媒体长度,处理结束事件。这些功能可以增强用户体验,但需要解释清楚如何实现。 注意事项方面,路径问题、依赖项、权限问题都是常见坑。特别是路径中的空格和特殊字符,可能导致错误。需要提醒用户处理这些情况,使用原始字符串或转义。 参考之前的回答,用户可能需要异常处理,比如文件不存在时的提示。此外,用户可能希望了解如何结合之前的拉项目,但当前问题集中在本地文件播放,所以先专注于此。 用户可能遇到的问题包括安装失败,可能是因为VLC没有正确安装,或者路径没配置。需要提示用户检查系统路径,特别是Windows的环境变量。 最后生成相关问题,考虑用户可能的后续需求,比如媒体播放、处理事件、结合GUI等,这些能帮助用户深入使用VLC库。</think>--- ### Python 中安装与使用 VLC 库的完整指南 通过 VLC 的 Python 绑定库,可以直接控制 VLC 播放器实现多媒体播放。以下是具体实现步骤和代码示例: --- #### 一、安装 VLC 依赖 **1. 安装 VLC 播放器本体** Python 的 `python-vlc` 库依赖本地 VLC 播放器的二进制文件,需先安装 VLC 软件: - **Windows**:从 [VLC官网](https://www.videolan.org/) 下载安装包 - **Linux**:终端执行 `sudo apt install vlc`(Debian/Ubuntu)或 `sudo yum install vlc`(CentOS) - **macOS**:通过 Homebrew 安装 `brew install vlc` **2. 安装 Python 库** ```bash pip install python-vlc ``` --- #### 二、基础播放功能实现 ```python import vlc import time # 创建 VLC 实例 instance = vlc.Instance() player = instance.media_player_new() # 加载媒体文件(支持本地文件/网络) media_path = r"C:\video.mp4" # 替换为实际路径 media = instance.media_new(media_path) player.set_media(media) # 开始播放 player.play() # 保持程序运行(否则会立即退出) time.sleep(10) # 播放10秒后停止 ``` --- #### 三、高级控制功能 **1. 播放控制(暂停/继续/停止)** ```python player.pause() # 暂停 player.play() # 继续播放 player.stop() # 停止并重置 ``` **2. 进度控制** ```python player.set_time(5000) # 跳转到5秒位置(单位:毫秒) current_time = player.get_time() # 获取当前播放时间 total_duration = media.get_duration() # 获取总时长 ``` **3. 事件监听** 通过回调函数实现播放结束检测: ```python events = player.event_manager() events.event_attach(vlc.EventType.MediaPlayerEndReached, lambda _: print("播放完成")) # 保持程序持续运行 while player.is_playing(): time.sleep(1) ``` --- #### 四、跨平台注意事项 1. **路径处理** - Windows 需使用原始字符串(`r"path"`)或双反斜杠(`\\`) - 建议使用 `os.path` 处理路径兼容性: ```python import os media_path = os.path.normpath(r"C:\video folder\test.mp4") ``` 2. **依赖项验证** - 若报错 `"VLC not found"`,需手动指定 VLC 安装路径: ```python instance = vlc.Instance("--vlc-path=/usr/bin/vlc") # Linux/macOS示例 ``` 3. **权限问题** - Linux/macOS 需确保 Python 进程有权访问音视频设备(如 PulseAudio 权限) --- #### 五、媒体播放示例 结合引用[1]中提到的拉需求,可直接播放 RTMP : ```python rtmp_url = "rtmp://example.com/live/stream" media = instance.media_new(rtmp_url) player.set_media(media) player.play() ``` --- ### 常见问题解决 | 问题现象 | 解决方案 | |---------------------------|---------------------------------------| | `ImportError: libvlc.so not found` | 确保 VLC 本体安装,或通过 `--vlc-path` 指定路径 | | 播放无声音 | 检查系统音量/权限,或尝试重启 VLC 实例 | | 网络卡顿 | 添加缓冲参数:`media.add_option(":network-caching=3000")` | --- ### 扩展应用场景 - **GUI 整合**:结合 `PyQt` 或 `Tkinter` 实现播放器界面 - **自动化测试**:通过脚本控制视频播放并截图分析 - **实时处理**:结合 OpenCV 处理视频帧(需 `media.get_video_tracks()` 配合) --- ### 相关问题 1. 如何在 Python VLC 中实现网络媒体(如 RTSP)的低延迟播放? 2. 如何通过 VLC 库捕获并保存正在播放的视频帧? 3. 使用 `python-vlc` 时如何解决 Linux 系统下的音频设备权限问题? [^1]: 基于 PyAV 库的处理经验 [^2]: Python VLC 绑定官方文档 [^3]: RealPlayer 编解码器兼容性说明
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