威佐夫博弈

博客介绍了威佐夫博弈,即两人从两堆物品中取物,最后取光者胜。给出主要公式,通过具体例题说明题目要求、输入输出格式及样例。对例题进行分析,直接套用模板解题,但因C语言精度不够导致结果错误。

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威佐夫博弈(Wythoff’s game)


  题目模板要求:
有两堆各若干个物品,两个人轮流从任一堆取至少一个或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。

主要公式

flag = floor((b - a)*((sqrt(5.0) + 1) / 2))

例题 传送门

题目大意

  有2堆石子。A B两个人轮流拿,A先拿。每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取。拿到最后1颗石子的人获胜。假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误。给出2堆石子的数量,问最后谁能赢得比赛。
  例如:2堆石子分别为3颗和5颗。那么不论A怎样拿,B都有对应的方法拿到最后1颗。

输入

第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量。(1 <= T <= 10000)
第2 - T + 1行:每行2个数分别是2堆石子的数量,中间用空格分隔。(1 <= N <= 10^18)

输出

共T行,如果A获胜输出A,如果B获胜输出B。

输入样例

3
3 5
3 4
1 9

输出样例

B
A
A

分析

  • 直接打出模板,反正推理过程也看不懂……

    代码
#include<cmath>
#include<cstdio>
using namespace std;

typedef unsigned long long ull;

int main()
{
	ull n;
	ull a,b,c;
	scanf("%lld",&n);
    while (n--)
    {
    	scanf("%lld%lld",&a,&b);
    	if(a>b) 
    	{
    		a^=b;
    		b^=a;
    		a^=b;
    	}
        c=floor((b-a)*((sqrt(5.0)+1)/2));
        if(c==a)
			printf("B\n");
        else 
			printf("A\n");
    }
    return 0;
}

但还是过不了这道题
c的精度不够高,导致c!=a,于是就WA

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