制作网页游戏的页面。(开始网页,登录账号网页和进入网页)

本文介绍了如何在Unity中制作网页游戏的三个关键页面:开始页面、登录账号页面和进入游戏页面。通过创建UI元素,如UI-Image、InputField和Button,并设置交互动画,实现界面的动态效果。此外,还提及了编写UIControl脚本来控制界面间的切换,确保正确挂载脚本到游戏对象上,以实现游戏流程的逻辑控制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先在unity中创建ui-image,然后在game框调整分辨率。然后调整使其从满整个屏幕。然后在网上找一个想要模仿的网页素材(或者自己做的更好。)

首先做开始页面:新建ui--image--将所选图片放入。作开始游戏button;为了显示当点击其有动画时,需要做一个透明图片放入press处。


(左蓝为新建背景层及开始游戏这个按钮,右上蓝1为背景层所放入的图片,下为放入的透明图片(初始button的Transition 为color,点击换为sprite swap即可。))

然后开始做输入账号密码界面

首先做好账号密码输入框(Inputfiled),然后做好进入游戏button;(为了让每次点击button都有区别是最好重复第一次做button的步骤);

进入游戏button和两个账号密码Inputfile.

第三张背景当然就是成功进入游戏的界面了。到这个步骤接下来就是如何制作游戏。(上面我们只是做好了我们所需要的界面,接下来我们要编写代码使得button以及别的背景能够转换。)


using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;     
using System;


public class UIcontrol : MonoBehaviour {
&nb

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