python026(框架搭建05—搭建启动游戏方法结构)

本文深入探讨了使用Pygame框架进行游戏开发的核心循环机制。详细分析了游戏启动、事件处理、碰撞检测、精灵更新及显示更新的具体实现过程,为读者提供了理解和实践游戏开发流程的关键指导。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

def start_game(self):

    while True:
    
        self.clock.tick(60)
        self.__event_Handler()
        self.__check_collide()
        self.__update_sprites()
        pygame.display.update()
def __event_handler(self):

    for event in pygame.event.get():

        if event.type == pygame.QUIT:
            
            PlaneGame.__game_over()
@staticmethod
def __game_over():

    pygame.quit()
    exit()

 

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