北京理工大学金旭亮老师C#(104—CBDIntroduce)

针对软件开发中的困境,本文介绍了组件化开发的概念及其优势。强调了组件设计的重要性,并提出了组件化开发的三个核心步骤:重用已有组件、开发新组件以及组合新旧组件构建新系统。

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组件化开发概述

软件系统开发面临的困境

  • 软件代码难以读懂和维护,业务逻辑分散在多个代码模块中
  • 用户需求不断变化,再次开发一个新的软件成本高昂

突破尝试

  • 我们应该“重用”,而不是每次都从头开始
  • 大量的软件系统中都存在着功能重复的情况,因而开发可重用的软件组件是可能的。

组件与组件化开发

  • “组件(Component)”,是指可以用于代码重用、单独发布和独立部署的软件模块。
  • “组件化开发(Component-based Development)”:就是以可重用的软件组件为基础“装配出”软件的过程。

用什么来描述组件实现的功能?

  • 组件的功能通过其“接口(Interface)”来表达。
  • 组件通常是一个黑盒,我们通过其接口访问它,但并不需要关心内部结构及技术实现细节。
  • 组件通常具有一定的独立性和比较强的可组合性。
  • 创建可以当“积木”用的软件组件是组件化开发的核心工作之一

设计组件的基本原则

  • 组件的设计首先是组件接口的设计,每个组件都应有一个明确的职责,体现为一个明确的组件接口。
  • 组件的具体实现技术是第二步考虑的问题。
  • 按照职责进行设计

为实现复用而设计

  • 用组件进行开发,需要精心设计组件接口,达到以下目的:
  1. 允许围绕该组件的应用自由改变而无需改变组件本身,除非组件自己的功能需要改变。

仔细考虑组件功能集合的大小

  • 组件的粒度用于衡量组件所提供的功能集大小、所封装的代码量多少等与“规模”相关的特性。
  1. 小组件:一个只允许输入邮编的文本框
  2. 大组件:Office软件包
  • 粒度大小与灵活性通常成反比,与易用性成正比

组件化软件开发三板斧

  • 重用已有组件
  • 开发部分新组件
  • 组合新旧组件搭建出新系统
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