北京理工大学金旭亮老师C#(68—Inherits)

本文通过狮子与动物的类比,详细解析了面向对象编程中继承的概念。阐述了子类如何继承父类的public和protected成员,以及字段访问规则,强调了‘离得最近’的变量优先级。

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继承是对现实生活中“分类”概念的一种模拟。

示例:狮子是一种动物。

  • 狮子拥有动物的一切基本特性,但同时又拥有自己的独特的特性,这就是“继承”关系的重要性质。
class Animal  // 父类
{
}

class Lion : Animal  // 子类
{
}
  • 从外部使用者角度来看,子类“自动”拥有了父类声明为public和protected的成员,这就是继承的重要特性。
  • 子类中的代码可以直接访问父类保护级别的成员,但外界不能通过对象变量来直接访问声明为保护级别的类成员。
 class Parent
        {
            private int privateValue = 100;
            protected int protectedValue = 200;
            public int publicValue = 300;

            // 同一类中的方法可以访问所有字段
            public void parentFunc()
            {
                privateValue++;
                protectedValue++;
                publicValue++;
            }
        }
        class Child:Parent
        {
            // 子类可以访问父类中的protected和public字段,但不能访问private字段
            public void childFunc()
            {
                protectedValue++;
                publicValue++;
            }
        }

更进一步:继承环境下的字段访问规则

  • 同一类中的实例方法可以访问所有字段。
  • 子类实例方法可以访问父类中的protected和public的字段,但不能访问private的字段。
  • 变量同名时,“离得最近”、“关系最密切”的变量起作用。
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