在QT上使用UDP进行通信

本文详细介绍了如何在QT中实现UDP通信的过程。包括了绑定本地IP及端口、发送数据包以及接收数据的具体步骤。通过实例代码展示了UDP通信链路的建立与数据交互。

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在QT上使用UDP进行通信

UDP的一条完整通信链路可以分为3步:Bind、Send、Receive。

-前期准备
1)在工程里加入:QT+=network,并qmake
2)包含头文件

-Bind
将本地IP地址和端口进行绑定
- Send
获得接收端的IP和端口,将要发送到数据放到数组中,用writeDatagram发送
- Receive
先用haspendindDatagram检测数据是否接收到,再用readDatagram进行读取

quint16 port=8080;
    RecvTP_UdpSocket.bind(QHostAddress("127.0.0.1"),port);
    SendTP_UdpSocket.bind(QHostAddress("192.168.0.1"),port);
    SendTP_UdpSocket.writeDatagram(tpByteArray,QHostAddress("127.0.0.1"),port);
    qDebug()<<"Send the data!";
    for(;;)
    {
        if(RecvTP_UdpSocket.hasPendingDatagrams())
        {
            QByteArray dataarray;
            dataarray.resize(RecvTP_UdpSocket.pendingDatagramSize());
            qint64 size=RecvTP_UdpSocket.readDatagram(dataarray.data(),dataarray.size());
            if(size<0)
            {break;}
            QString strData(dataarray.data());
            qDebug()<<"get the information!";
            ui->plainTextEdit_TP->setPlainText(strData);

        }
    }
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