第二章问答

1.什么是变量?

其值在起作用域内可以改变的量成为变量。

2.什么是局部变量?

作用域仅在相应函数的变量。

3.什么是全局变量?

作用域在整个程序的变量。

4.什么是常量?

其值不会发生改变的量。

5.基本的数据类型有哪些?

int,short,char,long,float,double.

6.什么是定义?

寄存器创建一个对象,为这个对象分配一块内存并去上名字。

7.什么是声明?

1.告诉编译器这个名字已经匹配到一块内存上了。

2.告诉编译器这个名字我预定了,别的地方不能再用它作为变量名或者对象名

8.常见的声明有哪些?

static,extern,const,auto,register,volatile.typedef.

9.使用寄存器变量时应注意哪些?

变量长度应小于等于寄存器长度,不能对其取地址,尽量少声明寄存器变量
10.typedef和#define有什么不同?

前者是重新定义一个变量,后者只是简单的字符替换。

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