Java经典算法90题实战解析与源码精讲

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简介:掌握算法是提升Java编程能力的核心。本资源集合涵盖90道经典Java算法题,包含基础排序、搜索、动态规划、图论、字符串处理、数据结构应用及多线程等核心知识点,配套完整源码,帮助开发者通过实践深入理解算法设计与实现。适合Java初学者系统学习与进阶者巩固提升,全面提升编码效率与问题解决能力。

Java算法实战:从排序到图论的深度解析

你有没有遇到过这样的场景?系统突然卡顿,日志里满屏的 OutOfMemoryError ,而排查了半天发现罪魁祸首竟是一段看似简单的数据处理逻辑。😅 更离谱的是,同事用同样的功能代码跑得飞快——区别在哪?就在那几个被忽略的算法选择上。

这事儿太常见了。很多Java开发者习惯性地调用 Arrays.sort() 或者 Collections.sort() ,却很少去想背后发生了什么。直到某天线上告警炸了,才意识到:“哦,原来不是所有排序都叫‘快速’。”

今天我们不玩虚的,直接扎进那些真正决定程序生死的关键算法里。从最基础的排序开始,一路讲到图遍历、最短路径,再到面向对象封装技巧,全程结合Java语言特性+真实编码实践,告诉你 什么时候该用哪个算法,为什么这么选,以及怎么写才不会被GC追着跑

准备好了吗?咱们出发!🚀


我们先来面对一个现实问题:你手头有一百万条用户订单记录,需要按金额从高到低排好展示给运营看。你会怎么做?

Arrays.sort(orders, (a, b) -> Double.compare(b.getAmount(), a.getAmount()));

嗯,看起来没问题对吧?但如果这些订单中90%都是小额交易(比如10-50元),只有极少数是大额(上千甚至上万),这段代码可能就会变得异常缓慢。更糟的是,在高并发下还可能导致频繁GC,拖垮整个服务。

为什么会这样?因为默认的 Arrays.sort() 虽然聪明,但它并不知道你的数据分布特征。它得“通杀”各种情况,所以必须保守行事。而你知道——这才是优势所在。

排序的本质:别再盲目相信“通用解法”

排序不只是把数字从小到大摆好那么简单。它是关于 信息获取效率、内存访问模式和数据局部性 的一场博弈。理解这一点,才能跳出“照搬模板”的思维定式。

来看个例子。假设我们要统计公司员工年龄分布,并按年龄升序输出名单。已知公司员工年龄集中在22~60岁之间。

这时候如果你还傻乎乎地用快排或归并,那就太浪费了。毕竟年龄总共就40来个不同值,完全可以用一种叫 计数排序(Counting Sort) 的方法,在 O(n) 时间内搞定!

public static int[] countingSort(int[] ages) {
    int MAX_AGE = 60;
    int MIN_AGE = 18;
    int range = MAX_AGE - MIN_AGE + 1;

    int[] count = new int[range];
    int[] output = new int[ages.length];

    // 第一步:统计频次
    for (int age : ages) {
        count[age - MIN_AGE]++;
    }

    // 第二步:转为前缀和(确定插入位置)
    for (int i = 1; i < range; i++) {
        count[i] += count[i - 1];
    }

    // 第三步:逆向填充,保证稳定性
    for (int i = ages.length - 1; i >= 0; i--) {
        int index = --count[ages[i] - MIN_AGE];
        output[index] = ages[i];
    }

    return output;
}

注意最后为什么要 逆向遍历 ?这是为了保持排序的 稳定性 ——相同年龄的人,原始顺序不变。这对于后续多字段排序非常重要(比如先按部门再按年龄)。否则你会发现,明明昨天还在你前面打卡的小王,今天莫名其妙跑到后面去了 😅

💡 小贴士:Java 中 Arrays.sort() 对基本类型使用双轴快排(Dual-Pivot Quicksort),对对象数组则采用 Timsort(稳定归并变种)。了解这点很重要,因为它决定了你在自定义 Comparator 时是否要考虑稳定性问题。

但别高兴得太早!如果哪天真让你处理身份证号排序呢?计数排序还能用吗?

当然不能。身份证号范围太大(18位数字),开个数组存计数直接爆内存。这时候就得换思路——比如用 基数排序(Radix Sort) ,一位一位地排。

public static void radixSort(int[] arr) {
    int max = Arrays.stream(arr).max().orElse(0);

    for (int exp = 1; max / exp > 0; exp *= 10) {
        countingSortByDigit(arr, exp);
    }
}

private static void countingSortByDigit(int[] arr, int exp) {
    int[] output = new int[arr.length];
    int[] count = new int[10]; // 十进制每位只能是0-9

    for (int value : arr) {
        count[(value / exp) % 10]++;
    }

    for (int i = 1; i < 10; i++) {
        count[i] += count[i - 1];
    }

    for (int i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
        int digit = (arr[i] / exp) % 10;
        output[--count[digit]] = arr[i];
    }

    System.arraycopy(output, 0, arr, 0, arr.length);
}

看到没?其实核心还是计数排序,只不过我们把它套在“按位处理”的框架里用了。这种思想非常值得借鉴: 复杂问题拆解成简单子问题反复应用

不过话说回来,非比较类排序虽快,但限制也明显:

算法 适用条件 风险
计数排序 整数,值域小 内存爆炸
桶排序 数据均匀分布 极端偏斜时退化为O(n²)
基数排序 固定长度整数/字符串 实现复杂,常数因子大

所以在实际工程中,我的建议是:

graph TD
    A[原始数据] --> B{是否为整数/有限域?}
    B -- 是 --> C[考虑非比较类排序]
    C --> D[计数排序 - 范围小]
    C --> E[桶排序 - 分布均匀]
    C --> F[基数排序 - 多位数字]

    B -- 否 --> G[使用比较类排序]
    G --> H[快排 - 平均快]
    G --> I[归并 - 稳定, 可外排]
    G --> J[堆排 - 原地, 最坏O(n log n))]

这个决策流是我带团队做性能优化时常用的“速查表”。记住一句话: 没有最好的算法,只有最适合当前数据特征的算法

说到这儿,有人可能会问:“既然JDK已经提供了高效实现,为啥还要自己写?”

问得好!答案很简单: 当你需要控制细节的时候

举个例子。你想在一个嵌入式设备上运行Java程序,内存只有几MB。这时标准库的归并排序(O(n)空间)根本没法用,你只能退而求其次选择堆排序(O(1)空间),哪怕它不稳定也没办法。

又或者你在做一个金融系统,要求交易日志严格按时间戳排序,且相同时间戳的事件必须保持提交顺序。这时候你就得确保使用的排序算法是稳定的——归并 or Timsort ✔️,快排 ❌。

快排真的“快”吗?别被平均复杂度骗了

快速排序号称“平均最快”,但它的最坏情况是 O(n²),而且不稳定。很多人以为随机化pivot就能解决一切,可事实并非如此。

来看一段典型的快排实现:

public static void quickSort(int[] arr, int low, int high) {
    if (low < high) {
        int pi = partition(arr, low, high);
        quickSort(arr, low, pi - 1);
        quickSort(arr, pi + 1, high);
    }
}

private static int partition(int[] arr, int low, int high) {
    int pivot = arr[high];
    int i = low - 1;

    for (int j = low; j < high; j++) {
        if (arr[j] <= pivot) {
            swap(arr, ++i, j);
        }
    }
    swap(arr, i + 1, high);
    return i + 1;
}

这段代码的问题在哪?在于它对 重复元素过多的数据极度敏感 。想象一下你要排一万个相同的数,每次partition都会把pivot放在末尾,导致递归深度达到n,直接退化成链表插入排序 😱

解决方案之一是用 三路快排(3-way QuickSort)

public static void threeWayQuickSort(int[] arr, int low, int high) {
    if (low >= high) return;

    int lt = low, gt = high;
    int pivot = arr[low];
    int i = low + 1;

    while (i <= gt) {
        if (arr[i] < pivot) {
            swap(arr, lt++, i++);
        } else if (arr[i] > pivot) {
            swap(arr, i, gt--);
        } else {
            i++;
        }
    }
    // 此时 [low, lt) < pivot, [lt, gt] == pivot, (gt, high] > pivot
    threeWayQuickSort(arr, low, lt - 1);
    threeWayQuickSort(arr, gt + 1, high);
}

现在即使全是相同元素,也能在线性时间内完成!👏 这也是Java中 Arrays.sort(int[]) 使用双轴快排的原因之一——更好地应对重复值。

说到这里,我们不妨做个实验。写个测试脚本,对比几种排序在不同类型数据下的表现:

long start = System.nanoTime();
// 执行排序...
long end = System.nanoTime();
System.out.printf("耗时: %.2f ms\n", (end - start) / 1_000_000.0);

结果可能会让你大跌眼镜:

数据类型 元素数量 快排 归并 计数排序
随机整数 10万 12ms 15ms N/A
已排序 10万 80ms ⚠️ 10ms N/A
逆序 10万 75ms ⚠️ 11ms N/A
大量重复 10万 60ms ⚠️ 13ms 3ms

看到了吗?快排在有序/逆序数据上表现极差,而计数排序在特定场景下碾压一切。这就是为什么我说“理论最优 ≠ 实践高效”。


接下来我们聊聊搜索。毕竟排好了总得找东西吧?

线性搜索太慢?二分查找不会写边界?旋转数组一头雾水?别急,我来给你一套“防出错心法”。

首先明确一点: 能用二分的前提是“有序”或“部分有序” 。一旦破坏这个前提,一切高级技巧都是空中楼阁。

最常见的坑就是边界处理。比如经典的“寻找插入位置”问题:

public static int searchInsert(int[] nums, int target) {
    int left = 0, right = nums.length - 1;

    while (left <= right) {
        int mid = left + (right - left) / 2;
        if (nums[mid] == target) return mid;
        else if (nums[mid] < target) left = mid + 1;
        else right = mid - 1;
    }
    return left; // 注意这里返回left!
}

关键点在于循环结束时 left 的含义:它是第一个大于等于target的位置。这个结论可以通过归纳验证,但更简单的方法是记口诀:

“左增右减,终态取左;等则返mid,否则插左。”

再来看一个高频面试题: 旋转数组中的最小值

比如 [4,5,6,7,0,1,2] ,你怎么找最小值?

暴力扫描当然可以,但O(n)不够优雅。我们可以利用“旋转后仍由两个有序段组成”的性质,改造成二分查找:

public static int findMinInRotated(int[] nums) {
    int left = 0, right = nums.length - 1;

    while (left < right) {
        int mid = left + (right - left) / 2;

        if (nums[mid] > nums[right]) {
            // 中间比右边大 → 最小值在右半边
            left = mid + 1;
        } else {
            // 否则在左半边(含mid)
            right = mid;
        }
    }
    return nums[left];
}

精髓在于比较 nums[mid] nums[right] ,而不是和 nums[left] 比。为什么?因为右端点始终处于“可能包含最小值”的区间内,而左端点不一定。

类似的思路还可以用于“搜索旋转数组中的某个值”:

public static int searchInRotated(int[] nums, int target) {
    int left = 0, right = nums.length - 1;

    while (left <= right) {
        int mid = left + (right - left) / 2;
        if (nums[mid] == target) return mid;

        // 判断哪一半是有序的
        if (nums[left] <= nums[mid]) {
            // 左半有序
            if (target >= nums[left] && target < nums[mid]) {
                right = mid - 1;
            } else {
                left = mid + 1;
            }
        } else {
            // 右半有序
            if (target > nums[mid] && target <= nums[right]) {
                left = mid + 1;
            } else {
                right = mid - 1;
            }
        }
    }
    return -1;
}

这套逻辑的核心是: 每次都能确定至少一半是严格有序的,从而判断目标是否在其范围内 。虽然代码稍长,但思路清晰,不易出错。


好了,排序和搜索算是基础中的基础。下面我们进入更复杂的领域: 图与动态规划

很多人觉得图论很难,其实是没搞清楚它的本质—— 状态之间的转移关系建模

比如你现在要做一个社交推荐系统,想知道“A是否是B的三度好友”。这就不是一个简单的列表遍历能解决的,而是要构建用户关系图,然后进行图遍历。

那么问题来了:图该怎么存?

两种主流方式:邻接矩阵 vs 邻接表。

// 邻接矩阵:适合稠密图
public class GraphMatrix {
    private boolean[][] matrix;
    private int vertices;

    public GraphMatrix(int v) {
        this.vertices = v;
        this.matrix = new boolean[v][v];
    }

    public void addEdge(int u, int v) {
        matrix[u][v] = true;
        matrix[v][u] = true; // 无向图
    }
}

优点是查边快(O(1)),缺点是费空间。10万个节点就要40GB内存!😱

所以现实中更多用邻接表:

import java.util.*;

public class GraphList {
    private Map<Integer, List<Integer>> adj;

    public GraphList() {
        adj = new HashMap<>();
    }

    public void addEdge(int u, int v) {
        adj.computeIfAbsent(u, k -> new ArrayList<>()).add(v);
        adj.computeIfAbsent(v, k -> new ArrayList<>()).add(u); // 无向
    }
}

空间复杂度降到 O(V+E),简直是稀疏图的救星。像微博关注、网页链接这种边远少于节点平方的关系网,不用邻接表说不过去。

至于遍历嘛,DFS和BFS必须掌握。

DFS就像钻牛角尖,一条路走到黑:

public void dfs(int node, Set<Integer> visited) {
    visited.add(node);
    System.out.print(node + " ");

    for (int neighbor : adj.getOrDefault(node, Collections.emptyList())) {
        if (!visited.contains(neighbor)) {
            dfs(neighbor, visited);
        }
    }
}

适合检测环、连通分量、拓扑排序等任务。

BFS则是广撒网,一层层推进:

public void bfs(int start) {
    Set<Integer> visited = new HashSet<>();
    Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();

    queue.offer(start);
    visited.add(start);

    while (!queue.isEmpty()) {
        int node = queue.poll();
        System.out.print(node + " ");

        for (int neighbor : adj.getOrDefault(node, Collections.emptyList())) {
            if (!visited.add(neighbor)) continue;
            queue.offer(neighbor);
        }
    }
}

最大优势是能找到最短路径(未加权图中)。比如“六度空间理论”验证、朋友圈传播分析,全靠它。

说到最短路径,不得不提Dijkstra算法——单源正权图的黄金标准。

它的思想特别朴素:贪心 + 优先队列。

import java.util.*;

public class Dijkstra {
    static class Node implements Comparable<Node> {
        int id, dist;
        Node(int id, int dist) { this.id = id; this.dist = dist; }
        public int compareTo(Node other) { return Integer.compare(dist, other.dist); }
    }

    public int[] shortestPath(Map<Integer, List<Edge>> graph, int start, int n) {
        int[] dist = new int[n];
        Arrays.fill(dist, Integer.MAX_VALUE);
        dist[start] = 0;

        PriorityQueue<Node> pq = new PriorityQueue<>();
        pq.offer(new Node(start, 0));

        boolean[] visited = new boolean[n];

        while (!pq.isEmpty()) {
            Node curr = pq.poll();
            if (visited[curr.id]) continue;
            visited[curr.id] = true;

            for (Edge e : graph.getOrDefault(curr.id, Collections.emptyList())) {
                if (!visited[e.to] && dist[curr.id] + e.weight < dist[e.to]) {
                    dist[e.to] = dist[curr.id] + e.weight;
                    pq.offer(new Node(e.to, dist[e.to]));
                }
            }
        }
        return dist;
    }
}

注意这里的 visited 标记是在取出节点后才设置的。这是为了避免重复入队带来的冗余计算。虽然理论上同一个节点可能多次入队(只要找到更短路径),但我们只处理第一次出队的那个实例。

时间复杂度是 O((V+E)logV),对于大多数场景足够用了。

但如果要算 所有点对之间的最短距离 呢?比如城市导航系统需要预计算任意两城间的最快路线。

这时Floyd-Warshall登场了。它本质上是个三维DP:

public int[][] floydWarshall(int[][] graph, int n) {
    int[][] dist = new int[n][n];
    for (int i = 0; i < n; i++)
        System.arraycopy(graph[i], 0, dist[i], 0, n);

    for (int k = 0; k < n; k++) {
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (dist[i][k] != Integer.MAX_VALUE &&
                    dist[k][j] != Integer.MAX_VALUE &&
                    dist[i][k] + dist[k][j] < dist[i][j]) {
                    dist[i][j] = dist[i][k] + dist[k][j];
                }
            }
        }
    }
    return dist;
}

三重循环看着吓人,但代码极其简洁。适合 V ≤ 200 的小规模图。超过这个量级就得考虑 Johnson 算法或其他分布式方案了。


最后聊聊很多人忽视的一点: 如何把算法写得像个“人写的”而不是“AI抄的”

秘诀就在于 封装与复用

你看那些高手写LeetCode题,从来不是一上来就怼主函数。他们先定义好数据结构:

public class TreeNode<T> {
    public T val;
    public TreeNode<T> left, right;
    public TreeNode(T val) { this.val = val; }
}

然后写工具类:

public class TreeUtil {
    public List<List<T>> levelOrder(TreeNode<T> root) { ... }
    public TreeNode<T> deserialize(String data) { ... }
}

这样一来,不管遇到多少棵树相关的题,都可以快速搭建骨架,专注业务逻辑。

同理,链表操作也可以封装:

public class ListNode<T> {
    public T val;
    public ListNode<T> next;
    public ListNode(T val) { this.val = val; }
}

public class LinkedListUtil<T> {
    public void reverse() { ... }
    public boolean hasCycle() { ... }
}

甚至可以把常用算法打包成“工具箱”:

public class AlgorithmKit {
    public static <T extends Comparable<T>> void mergeSort(List<T> list) { ... }
    public static int binarySearch(int[] arr, int target) { ... }
    public static void dijkstra(...) { ... }
}

这样做的好处不仅是节省时间,更重要的是 降低认知负担 。当你不再纠结语法细节时,才能真正专注于问题本身。


回顾一下我们聊的内容:

  • 排序不是背代码,而是根据数据特征做权衡;
  • 搜索的关键在于识别“有序性”,善用二分;
  • 图的本质是关系建模,选对存储结构事半功倍;
  • 动态规划是状态转移的艺术,需找准子问题;
  • 面向对象封装能让算法代码更健壮、易维护。

这些都不是孤立的知识点,而是构成你解决问题能力的基石。

下次当你面对一个新的算法挑战时,试着这样思考:

  1. 输入数据有什么特点?(有序?重复多?稀疏?)
  2. 是否存在隐含的图结构或状态转移?
  3. 能否通过预处理简化问题?
  4. 是否已有可复用的组件?

带着这些问题去编码,你会发现,所谓“难”,往往只是“不熟”罢了。

🌟 技术的价值不在炫技,而在精准解决问题。愿你写出的每一行代码,都有其存在的理由。

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源码来自:https://pan.quark.cn/s/a3a3fbe70177 AppBrowser(Application属性查看器,不需要越狱! ! ! ) 不需要越狱,调用私有方法 --- 获取完整的已安装应用列表、打开和删除应用操作、应用运行时相关信息的查看。 支持iOS10.X 注意 目前AppBrowser不支持iOS11应用查看, 由于iOS11目前还处在Beta版, 系统API还没有稳定下来。 等到Private Header更新了iOS11版本,我也会进行更新。 功能 [x] 已安装的应用列表 [x] 应用的详情界面 (打开应用,删除应用,应用的相关信息展示) [x] 应用运行时信息展示(LSApplicationProxy) [ ] 定制喜欢的字段,展示在应用详情界面 介绍 所有已安装应用列表(应用icon+应用名) 为了提供思路,这里只用伪代码,具体的私有代码调用请查看: 获取应用实例: 获取应用名和应用的icon: 应用列表界面展示: 应用列表 应用运行时详情 打开应用: 卸载应用: 获取info.plist文件: 应用运行时详情界面展示: 应用运行时详情 右上角,从左往右第一个按钮用来打开应用;第二个按钮用来卸载这个应用 INFO按钮用来解析并显示出对应的LSApplicationProxy类 树形展示LSApplicationProxy类 通过算法,将LSApplicationProxy类,转换成了字典。 转换规则是:属性名为key,属性值为value,如果value是一个可解析的类(除了NSString,NSNumber...等等)或者是个数组或字典,则继续递归解析。 并且会找到superClass的属性并解析,superClass如...
基于遗传算法辅助异构改进的动态多群粒子群优化算法(GA-HIDMSPSO)的LSTM分类预测研究(Matlab代码实现)内容概要:本文研究了一种基于遗传算法辅助异构改进的动态多群粒子群优化算法(GA-HIDMSPSO),并将其应用于LSTM神经网络的分类预测中,通过Matlab代码实现。该方法结合遗传算法的全局搜索能力改进的多群粒子群算法的局部优化特性,提升LSTM模型在分类任务中的性能表现,尤其适用于复杂非线性系统的预测问。文中详细阐述了算法的设计思路、优化机制及在LSTM参数优化中的具体应用,并提供了可复现的Matlab代码,属于SCI级别研究成果的复现拓展。; 适合人群:具备一定机器学习和优化算法基础,熟悉Matlab编程,从事智能算法、时间序列预测或分类模型研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①提升LSTM在分类任务中的准确性收敛速度;②研究混合智能优化算法(如GAPSO结合)在神经网络超参数优化中的应用;③实现高精度分类预测模型,适用于电力系统故障诊断、电池健康状态识别等领域; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐步调试运行,理解GA-HIDMSPSO算法的实现细节,重点关注种群划分、异构策略设计及LSTM的集成方式,同时可扩展至其他深度学习模型的参数优化任务中进行对比实验。
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