开发Android应用程序的UI界面都不会直接实用View和ViewGroup,而是使用这两大基类的派生类。Android
中与 Touch 事件相关的方法包括:dispatchTouchEvent(MotionEvent
ev)、onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)、onTouchEvent(MotionEvent
ev);
1.事件分发:(看过我上篇Fragment中监听触摸事件的兄弟就该知道该方法的妙用)
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
该方法会以隧道方式(从根元素依次往下传递直到最内层子元素或在中间某一元素中由于某一条件停止传递)将事件传递给最外层 View 的
dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法,并由该 View 的
dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)方法对事件进行分发
该方法的处理
return true,事件会分发给当前 View 并由
dispatchTouchEvent方法进行消费,同时事件会停止向下传递;
return false,事件分发分为三种情况:
如果当前 View 获取的事件直接来自 Activity,则会将事件返回给 Activity 的 onTouchEvent
进行消费
如果当前 View 获取的事件来自外层父控件,则会将事件返回给父 View 的onTouchEvent 进行消费
如果返回系统默认的 super.dispatchTouchEvent(ev),事件会自动的分发给当前 View 的
onInterceptTouchEvent 方法
2.事件拦截:public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
在外层 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法返回系统默认的
super.dispatchTouchEvent(ev) 情况下,事件会自动的分发给当前 View 的
onInterceptTouchEvent 方法。
该方法的处理逻辑:
return
true,则表示将事件进行拦截,并将拦截到的事件交由当前 View 的 onTouchEvent 进行处理;
return
false,则表示将事件放行,当前 View 上的事件会被传递到子 View 上,再由子 View
的dispatchTouchEvent 来开始这个事件的分发;
如果
onInterceptTouchEvent 返回
super.onInterceptTouchEvent(ev),事件默认会被拦截,并将拦截到的事件交由当前 View 的
onTouchEvent 进行处理。
3.事件响应:public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
在 dispatchTouchEvent 返回 super.dispatchTouchEvent(ev) 并且
onInterceptTouchEvent 返回 true 或返回 super.onInterceptTouchEvent(ev)
的情况下 onTouchEvent 会被调用。
onTouchEvent 的事件响应逻辑如下:
return
false,那么这个事件会从当前 View 向上传递,并且都是由上层 View 的 onTouchEvent 来接收,如果传递到上面的
onTouchEvent 也返回 false,这个事件就会“消失”,而且接收不到下一次事件。
return
true 则会接收并消费该事件。
return
super.onTouchEvent(ev) 默认处理事件的逻辑和返回 false 时相同。