1.webpack核心概念
webpack打包过程:
- 根据入口文件,读取分析成依赖树
- 根据模块路径逐个加载依赖,如果有配置对应文件loader,以及插件plugin将对应模块代码进行转换及处理
- 将所有模块转换后的代码合并成一个或多个文件,并输出到指定的输出目录中。
1. 入口(entry)
表示告诉webpack从哪个文件作为构建其内部依赖图的开始。
// 单个引入
const config = {
entry: {
main: './path/to/my/entry/file.js'
}
};
// 单个的简写
module.exports = {
entry: './path/to/my/entry/file.js'
};
// 多个引入
module.exports = {
entry: {
pageOne: './src/pageOne/index.js',
pageTwo: './src/pageTwo/index.js',
pageThree: './src/pageThree/index.js'
}
};
2. 输出(output)
控制 webpack 如何向硬盘写入编译文件。注意,即使可以存在多个入口起点,但只指定一个输出配置。
module.exports = {
output: {
filename: 'bundle.js', // 输出的文件名
path: '/home/proj/public/assets' // 输出目录的绝对路径
}
};
// 常见写法
var path = require('path'); // path是node的内置模块
module.exports = {
output: {
filename: '[name].js', // [name]是占位符,配置入口entry键值对里的key值。占位符详情可见https://www.webpackjs.com/configuration/output/#output-filename
path: path.resolve(__dirname, './dist') // __dirname是node的全局对象,表示当前运行的目录名。 path.resolve将路径/路径段 解析为绝对路径
}
};
3. loader(module)
loader 用于对模块的源代码进行转换。loader 可以在 import 或"加载"模块时预处理文件。
3.1 css相关loader,scss解析scss-loader,兼容性postcss-loader
module.exports = {
module: {
rules: [
{ test: /\.css$/, use: 'css-loader' },
{ test: /\.ts$/, use: 'ts-loader' },
{
test: /\.scss$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
ident: 'postcss',
plugins: ()=>{
require('postcss-preset-env')()
}
}
},
'scss-loader'
]
}
]
}
};
3.2 图片资源打包url-loader,html-loader
url-loader只能处理css引入的图片(url),使用的是es的模块导入解析
html-loader处理html中的img引入的文件,使用的是common.js解析
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpg|gif)$/,
use: 'url-loader',
options: {
// 图片大小小于8kb,进行base64处理。
// 优点:减少请求数量(减轻服务器压力)
// 缺点:图片体积会更大(请求速度缓慢)
limit: 8*1024,
// 默认es6,需要关闭,为了html-loader(用的common.js)
esModule: false,
// 图片重命名,ext是原来文件名
name: '[hash:10][ext]'
}
},
{ test: /\.html$/, use: 'html-loader' },
]
}
};
3.3 其他资源file-loader
module.exports = {
module: {
rules: [
{ exclude: /\.(css|html|js)$/, use: 'file-loader' },
]
}
};
4. 插件(plugins)
webpack 插件是一个具有 apply 属性的 JavaScript 对象。
插件可以携带参数/选项,你必须在 webpack 配置中,向 plugins 属性传入 new 实例。
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); //通过 npm 安装
const webpack = require('webpack'); //访问内置的插件
const path = require('path');
const config = {
entry: './path/to/my/entry/file.js',
output: {
filename: 'my-first-webpack.bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.(js|jsx)$/,
use: 'babel-loader'
}
]
},
plugins: [
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})
]
};
module.exports = config;
5. 模式(mode)
development: process.env.NODE_ENV为development,本地运行
production: process.env.NODE_ENV为production,生产部署
6. 开发服务器(devserver)
export default {
devserver:{
// 端口号
port: 3000,
// 自动打开浏览器
open:true,
// 启动压缩
compress: true,
contentBase: resolve(_dirname, 'build')
}
}
2.vue-cli2项目中的webpack
项目结构
build主要的配置
1.webpack.config.js
2.webpack.dev.config.js
3.vue-cli对应的vue.config.js
4.webpack性能优化
- 开发环境打包:
- 构建速度:
HMR(热更新) - 打包后代码调试:
source-map(打包代码和源码映射)
- 生产环境打包:
- 构建速度:
- 唯一loader处理文件(oneOf):
一个文件只被一个loader处理,所以要注意多个loader处理相同文件类型情况,enforce可以决定优先执行 - babel缓存:
- 多进程打包(thred-loader)
- externals+(cdn):
不打包某些依赖,通过cdn引用 - dll
- 唯一loader处理文件(oneOf):
- 代码运行性能:
- 缓存:
hash(所有文件hash)
chunkhash(相同chunk来源的文件)
contenthash(文件内容生成hash,文件内容调整才会调整) - 树摇(tree shaking):
满足生产模式
满足es6模块使用方式 - 分包(optimization):
// 可以将node_modules中代码单独打包成一个chunk输出,可以自动分析多入口chunk中有无公共文件,有会打包程一个单独的chunk export default { optimization:{ splitChunks:{ chunks: 'all' } } } ```
- js代码懒加载/预加载
正常加载:并行加载,同一时间加载多个文件
懒加载:代码使用的时候在加载,
预加载prefecth:使用之前加载文件。其他资源加载完,空闲了在投投加载 - pwa
- cdn
- 缓存: