
UGUI
永动的叶子
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity UGUI 按钮绑定事件的 4 种方式
UGUI 可视化创建以及关联事件很方便, 动态创建可以利用创建好的 Prefab 进行实例化, 只是在关联事件上有些复杂, 本文总结了几种给按钮绑定事件的关联方式.1. 可视化创建及事件绑定 #Step 1 : 通过 Hierarchy 面板创建 UI > Button.Step 2 : 创建一个脚本 TestClick.cs, 定义了一个 Click 的 public 方法...转载 2018-07-30 12:16:46 · 325 阅读 · 0 评论 -
UGUI Button
UGUI Button,可以说是真正的使用最广泛、功能最全面、几乎涵盖任何模块无所不用无所不能的组件,掌握了它的灵巧使用,你就几乎掌握了大半个UGUI! 一、Button组件:Interactable(是否可用):勾选,按钮可用,取消勾选,按钮不可用,并进入Disabled状态。Transition(过渡方式):按钮在状态改变时自身的过渡方式:Color Tint(颜色改变...转载 2018-07-30 12:19:05 · 535 阅读 · 0 评论 -
Button、Toggle动态添加点击事件
public Toggle Toggle; void Start () { Toggle = GetComponent<Toggle>(); Toggle.onValueChanged.AddListener((bool value) => ToggLeItem()); Button btn = Ge...原创 2018-09-07 13:11:39 · 2323 阅读 · 0 评论