ESLint里的规则教会我,无规矩 不编程

本文介绍了在团队开发中保持代码风格一致性的重要性,并重点讲述了ESLint这一强大的代码检查工具。通过实例演示了如何安装和配置ESLint,以及在实际工作中应用的一些关键规则,如no-unused-vars, semi, no-console等,旨在帮助开发者实现更规范、更高效的编码实践。" 101366508,7830059,LeetCode 5: 最长回文子串的高效解法,"['字符串', '动态规划']

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编程风格要统一

编程风格这个东西,说实在的对于刚加入团队的新成员来说还是很难让人完全适应的。因为每人的编程风格都不同,完全是各有千秋的既视感啊

到了新公司后团队中的每个人也都有各自一套的编程习惯,撸起代码来是挡也挡不住啊,什么都别问,老夫就是干,哈哈,每个coder的代码风格都大相径庭

不过话说回来,在团队开发中,所有的代码看起来风格一致是极其重要的,所以我们也需要一些代码检查工具,从JSLint,JSHint到今天的主角ESLint,都是非常好用的检查工具

那么闲言少叙,直接进入主题,投入ESLint的怀抱吧!!!

ESLint是伟大的作品

放眼望去,在前端,但凡有个项目,无论大小,都会看到它的身影。并非为了提高比格,让别人暗赞专业,而是它确确实实帮我们检测出不易察觉的错误,避免N多个线上bug

也通过其规则,让整个团队有了整齐划一的代码输出风格,也有业界的最佳实践写法,深入其中,受益匪浅.....好处优点不多说,用过都说好

既然都说好了,那还废话那么多,小二赶紧上菜啊

安装ESLint

现在前端项目开发中,都用到了webpack此等屌屌的构建工具,那么就结合着一起来看下如何使用到项目里吧

  1. 首先安装一下
// 安装eslint
// 安装eslint-loader 在webpack中解析
// 安装babel-eslint  对Babel解析器的包装与ESLint兼容
// -D 安装在开发依赖环境 devDependencies 原--save-dev的简写
npm i eslint eslint-loader babel-eslint -D
复制代码

友情提示:ESLint是基于Node的(当然webpack也是),所以在使用之前,请确保Node已经安装

  1. 创建.eslintrc.js配置文件(默认是.eslintrc文件)
// .eslintrc.js
module.exports = {
    // 指定解析器
    'parse': '',
    // 指定解析器选项
    'parserOptions': {},
    // 指定脚本的运行环境
    'env': {},
    // 别人可以直接使用你配置好的ESLint
    'root': true,
    // 脚本在执行期间访问的额外的全局变量
    'globals': {},
    // 启用的规则及其各自的错误级别
    'rules': {}
};
复制代码
  1. 将配置好的规则添加到webpack中对js文件检查
// webpack.config.js

module.exports = {
    entry: '',
    output: {},
    module: {
        rules: [
            {
                test: /\.js$/,
                use: ['babel-loader', 'eslint-loader']
            }
        ]
    },
    plugins: [],
    devServer: {}
};
复制代码

按照上面的三步曲写完后,应该给自己撒花的,哈哈

 

 

再放一张打包的index.js主文件的代码

 

该配置的都配置完了,那就迫不及待的执行npm run dev吧,看看是不是完全OK的编译成功呢?

 

然并卵啊,高兴的太早了

 

上图之所以会有error和warning的报错提示,是因为参照了下面我在公司中使用的ESLint配置规则导致的,那么就赶紧进入下一环节,看看这些规则吧

 

工作中用到的规则

正所谓人在江湖飘啊,哪有不挨刀的道理。谁敢说写的代码放到ESLint里完全不报错,报错纯属正常,没必要慌张

现在针对一些比较常见的规范来简单梳理一下,这么多规则,其实看的我也吃了一鲸

现在来看看编译过程中报错的规则吧

非友情提示:每个规则对应的0,1,2分别表示off, warning, error三个错误级别

  • no-unused-vars
    • 定义了变量却没有在代码中使用,这是防止产生多余没用的变量
  • semi
    • 缺少分号,行尾必须使用分号,这是为了在压缩代码的时候出现意外情况
  • no-console
    • 禁止使用 console,提醒开发者,上线时要去掉,因为是warning不会导致编译的js出问题
  • consistent-this
    • this的别名规则,只允许self和that,防止有些人写成_this或者me等等,哈哈
  • curly
    • if 后必须包含 { ,单行 if 除外,也是为了方便阅读代码
    // 错误写法
    function fn (key) {
       if (key === 'a') 
           return 1;
    }
    fn('a');
    // 正确写法
    function fn (key) {
       if (key === 'a') {
           return 1;
       }
       if (key === 'b') return 2;
    }
    fn('a');
    复制代码
  • default-case
    • switch 语句必须包含 default
    // 错误写法
    function fn (key) {
        let str = '';
    
        switch (key) {
            case 'a':
                str = 'a';
                break;
            case 'b':
                str = 'b';
                break;
        }
        return str;
    }
    // 正确写法
    function fn (key) {
        let str = '';
    
        switch(key) {
            case 'a':
                str = 'a';
                break;
            case 'b':
                str = 'b';
                break;
            default:
                str = 'c';
                break;
        }
        return str;
    }
    复制代码
  • eqeqeq
    • 必须使用全等===进行比较,防止隐式转换带来的意外问题
  • guard-for-in
    • for in时需检测hasOwnProperty,避免遍历到继承来的属性方法
  • max-depth
    • 最大块嵌套不能超过5层
    // 正确写法
    if () {
        if () {
            if () {
                if () {
                    if () {
                        
                    }
                }
            }
        }
    }
    复制代码
  • max-params
    • 函数的形参不能多于8个,如果形参过多,我们现在可以用扩展运算符...来代替后面多余的形参
  • new-cap
    • new关键字后类名应首字母大写,区分类和函数
  • no-array-constructor
    • 禁止使用Array构造函数,定义数组直接用最快捷的方式[1, 2, 3]
  • no-await-in-loop
    • 禁止将await写在循环里,循环属于同步操作,不该将await异步操作写在内部
  • no-caller
    • 禁止使用arguments.caller和arguments.callee,ES6中废弃了
  • no-const-assign
    • 禁止对const定义重新赋值
  • no-delete-var
    • 禁止对变量使用delete关键字,delete只适用于对象的属性,提醒使用的范围
  • no-dupe-args
    • 函数参数禁止重名
  • no-empty-function
    • 禁止空的function,保证写的每一个function都有用
  • no-eval
    • 禁止使用eval,eval是“魔鬼”,所以在开发中避免
  • no-extra-semi
    • 禁止额外的分号,有些地方没必要加分号比如if () {};这样就是错误的
  • no-global-assign
    • 禁止对全局变量赋值

好了还有一些就需要大家在使用中来去体会了,下面我将我司工作当中用到的ESLint规则贴出来,方便大家去做代码检查了

// .eslintrc.js
module.exports = {
    // 解析ES6
    'parser': 'babel-eslint',
    'parserOptions': {
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