MFC游戏编程——有远见的坦克(坦克大战中坦克的寻路系统)未完结
思路
坦克大战中坦克是不能够遵循一套固定的向着己方坦克或者老家的寻路系统的,因为这样的话就会使坦克的行动路线过于固定,己方坦克不动的时候新生成的敌人会沿着固定的路线过来,可玩性大大降低。所以还是随机的寻路比较可行,原生的坦克大战也是这么做的。MFC是利用定时器进行刷新的,所以没有办法让坦克在每一帧的行进过程中完成寻路,所以我想到了提前算好线路,也就是有远见的坦克。
从生成坦克开始,坦克随机选择一...
原创
2019-05-05 21:41:36 ·
1080 阅读 ·
0 评论