函数,变量,函数的作用域,生命周期

本文详细介绍了编程中的基本概念,包括函数的定义、分类及调用方式,强调了自定义函数与系统函数的区别。接着讨论了变量的定义与引用,以及变量的作用域,分为全局和局部两种。最后,阐述了变量的生命周期,区分了动态区、静态区和堆区的空间分配与释放规则。

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一、函数

1、函数的定义:函数就是一个功能模块(完成某个功能的过程:完成排序)

2、主函数:系统开始运行程序的入口函数

3、函数的分类:(1)自定义函数  (2)系统函数

4、系统函数:就是由系统提供的功能(模块)    例:printf

5、自定义函数:

返回值  函数名(形参)

{

        函数体;//模块的过程

        return  返回值表达式;

}

6、调用函数:执行“一次”函数的过程(多次为递归)

函数名();   注:函数必须定义

函数必须存在,形参必须匹配

7、无返回值  无形参

void  函数名(void)

{

        return;   //返回一个空语句,并将函数结束

}

8、有返回值(结果:数据)   无形参

返回值类型  函数名(void)

{

        函数体;

        return;

}

9、有返回值   有形参

返回值  函数名(形参1,形参2,形参3)

{

        函数体;

}

形参变量:就是在函数形参列表中定义的变量

实参:调试函数时传递的值

 

二、变量

1、定义变量:类型  变量名;(分配空间)

2、引用变量:引用变量内容

三、作用域

1、作用域:能被引用的范围(全局,局部)

2、全局变量:在函数外定义的变量

作用域:从定义开始,到本文件结束。

3、局部变量:在函数内定义的变量(形参变量,函数内定义变量)

作用域:只在函数内

注:同一作用域内不允许出现同名现象

四、生命周期

1、生命周期:空间从分配开始,到运行结束。

2、动态区(“栈”区):当函数运行开始时,空间被申请,当函数运行结束,空间被释放。

定义变量:[auto]  [有无符号]  类型  变量名;(只能在函数内)

3、静态区:程序运行开始时,空间被申请,程序运行结束时,空间被释放。

全局变量。静态局部变量;static  类型  变量名

4、堆区(程序员区)

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