Unity 360全景图转换为天空盒子

通过将全景图转化为六张图片并应用特定Shader到Skybox,解决Unity中全景天空盒出现缝隙和地面对接不理想的问题。使用PTGui软件进行图片转换,然后在Unity中调整WrapMode为Clamp,消除接缝。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


第一种方式

把你的全景图拖入到unity里面,然后新建材质球,选择shader/skybox/panoramic,更换全景贴图

ok 把天空盒换成你的材质球结束

(这个目前有一个问题,有一条缝,地面会糊)

 所以为了解决这个问题,Google了一下

解决方式就是你把你的全景图片变成六张图片,贴在天空盒子上

首先,你需要安装一个软件PTGui

然后在你的PTGui里面如下操作保存出六张图片

 

 先添加文件然后更改转换格式 更改你想要的保存文档格式 在点击转换就ok了

 你会得到六张图片 然后导入到Unity里面 新建材质 shader选择skybox/6 sided 把你的图片前后左右上下放好 拖到你的天空上 ok

这样的话 你的天空会有六条缝 Hoid On 别急 咱们解决一下

 打开你导入的六张拆分后的图片 在每一张图片上进行修改Wrap Mode 属性 为Clamp 然后Apple 这回真的可以了

 The End
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原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/qq_40956951/article/details/88120593

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