ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。因此 ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol
,表示独一无二的值。
它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined
、null
、boolean
、string
、number
、object
。
Symbol
值通过 Symbol
函数生成。这就是说,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的 Symbol
类型。凡是属性名属于 Symbol
类型,就都是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突。
var sym = Symbol();
console.log(typeof sym); //symbol
console.log(sym); //Symbol()
Symbol
函数前不能使用new命令,否则会报错。这是因为生成的 Symbol
是一个原始类型的值,不是对象。也就是说,由于 Symbol
值不是对象,所以不能添加属性。基本上,它是一种类似于字符串的数据类型。
Symbol
函数可以接受一个字符串作为参数,表示对 Symbol
实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分。
var sym = Symbol('sym');
console.log(sym); //Symbol(sym)
console.log(sym.toString()); //"Symbol(sym)"
如果 Symbol
的参数是一个对象,就会调用该对象的toString
方法,将其转为字符串,然后才生成一个 Symbol
值。
var obj = {
toString: function(){
return 'abc';
}
};
var sym = Symbol(obj);
console.log(sym); //Symbol(abc)
Symbol 值不能与其他类型的值进行运算,会报错。
var sym = Symbol('sym');
"your symbol is " + sym //报错
`your symbol is ${sym}` //报错
Symbol
值也可以转为布尔值,但是不能转为数值。
var sym = Symbol();
Boolean(sym) //true
!sym //false
Number(sym); //报错
sym + 1 //报错
ES2019 提供了一个实例属性description
,直接返回 Symbol 的描述。
var sym = Symbol('sym');
sym.description //"sym"
由于每一个 Symbol
值都是不相等的,这意味着 Symbol
值可以作为标识符,用于对象的属性名,就能保证不会出现同名的属性。
var sym = Symbol();
// 第一种写法
let obj1 = {};
obj[sym] = 'Hello!';
// 第二种写法
let obj2 = {
[sym]: 'Hello!'
};
// 第三种写法
let obj3 = {};
Object.defineProperty(obj3, sym, { value: 'Hello!' });
注意,Symbol
值作为对象属性名时,不能用点运算符。
同理,在对象的内部,使用 Symbol
值定义属性时,Symbol
值必须放在方括号之中。