在 N * N
的网格中,我们放置了一些与 x,y,z 三轴对齐的 1 * 1 * 1
立方体。
每个值 v = grid[i][j]
表示 v
个正方体叠放在单元格 (i, j)
上。
现在,我们查看这些立方体在 xy、yz 和 zx 平面上的投影。
投影就像影子,将三维形体映射到一个二维平面上。
在这里,从顶部、前面和侧面看立方体时,我们会看到“影子”。
返回所有三个投影的总面积。
示例1:
输入:[[2]]
输出:5
示例2:
输入:[[1,2],[3,4]]
输出:17
解释:
这里有该形体在三个轴对齐平面上的三个投影(“阴影部分”)。
示例3:
输入:[[1,0],[0,2]]
输出:8
示例4:
输入:[[1,1,1],[1,0,1],[1,1,1]]
输出:14
示例5:
输入:[[2,2,2],[2,1,2],[2,2,2]]
输出:21
提示:
1 <= grid.length = grid[0].length <= 50
0 <= grid[i][j] <= 50
/**
* @param {number[][]} grid
* @return {number}
*/
var projectionArea = function(grid) {
};
个人解法
var projectionArea = function(grid) {
var result = 0,
max = 0;
//俯视图面积
grid.forEach(element => {
element.forEach(element2 => {
if(element2 !== 0){
result++;
}
});
});
//正视图面积
grid.forEach(element => {
element.forEach(element2 => {
if(element2 > max){
max = element2;
}
});
result += max;
max = 0;
});
//侧视图面积
for(var i = 0; i < grid.length; i++){
for(var j = 0; j < grid.length; j++){
if(grid[j][i] > max){
max = grid[j][i];
}
}
result += max;
max = 0;
}
return result;
};