简要教程
smoke.js是一款基于HTML5 Canvas的逼真烟雾特效js插件。通过该js插件,可以非常轻松的在页面中制作出各种烟雾效果。
使用方法
在页面中引入smoke.js文件。
HTML结构
使用一个元素作为容器。
初始化插件
在页面底部使用下面的方法来初始化该烟雾特效插件。var canvas = document.getElementById('canvas')
var ctx = canvas.getContext('2d')
canvas.width = 1000
canvas.height = 1000
var party = smokemachine(ctx, [54, 16.8, 18.2])
party.start() // start animating
party.addsmoke(500,500,10) // wow we made smoke
setTimeout(function(){
party.stop() // stop animating
party.addsmoke(600,500,100)
party.addsmoke(500,600,20)
for(var i=0;i<10;i++){
party.step(10) // pretend 10 ms pass and rerender
}
setTimeout(function(){
party.start()
},1000)
},1000)
API
该烟雾特效插件可用的API有:smokemachine(context, [r,g,b]):返回一个烟雾实例。
context —— 绘制烟雾的画布。
[r,g,b] —— (可选)烟雾的颜色var party = smokemachine(context, [1,5,253])party.start():开始烟雾动画。
party.stop():结束烟雾动画。
party.addsmoke(x,y,numberofparticles):
x,y — 在canvas中创建的烟雾的坐标。
numberofparticles — 创建更多的烟雾。
party.step(milliseconds):在多少毫秒之后重新绘制烟雾。
以上就是HTML5 Canvas逼真烟雾效果js插件的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.gxlcms.com)!
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