python享元模式

#享元模式是用于优化的
#是创建大量重复单元,不在意单个ID的,就是说,他们的ID是不区分的
#比如说创建一万颗树,第一次可以创建,接下来就不用再开辟内存了,直接寻找,找到就返回创建

import random
from enum import Enum


TreeType=Enum("TreeType",("apple","cherry","peach"))

class Tree:
    pool={}     #数目池

    def __new__(cls,tree_type):
        obj=cls.pool.get(tree_type,None)    #获取树苗类型
        if not obj:                         #如果之前没有创建过
            obj=object.__new__(cls)         #开辟一块内存空间
            cls.pool[tree_type]=obj         #在池子里添加这个树苗类型和他的内存空间
            obj.tree_type=tree_type         #内存空间里添加树苗类型
        return obj                          #返回树苗类型空间

    def render(self,age,x,y):
        print("创建了一个新的种类{}的树苗,他的年龄是{},地点位于{},{}".format(
            self.tree_type,age,x,y
        ))

def main():
    rnd=random.Random()
    age_min,age_max=1,30    #树苗年龄在1-30之间随机
    min_point,max_point=0,100   #随机地点
    tree_counter=0
    print(rnd)

    for _ in range(10): #10个苹果树
        t1=Tree(TreeType['apple'])
        t1.render(rnd.randint(age_min,age_max),
                  rnd.randint(min_point,max_point),
                  rnd.randint(min_point, max_point))
        tree_counter+=1
    for _ in range(3): #3个cherry树
        t2=Tree(TreeType['cherry'])
        t2.render(rnd.randint(age_min,age_max),
                  rnd.randint(min_point,max_point),
                  rnd.randint(min_point, max_point))
        tree_counter+=1
    for _ in range(5): #5个peach树
        t3=Tree(TreeType['peach'])
        t3.render(rnd.randint(age_min,age_max),
                  rnd.randint(min_point,max_point),
                  rnd.randint(min_point, max_point))
        tree_counter+=1

    print("树苗创建了{}个".format(tree_counter))
    print("树苗完成创建:{}种类".format(len(Tree.pool)))

    t4=Tree(TreeType['cherry'])
    t5 = Tree(TreeType['cherry'])
    t6=Tree(TreeType['apple'])
    print("{}----{}是同一颗树吗?  {}".format(id(t4),id(t5),id(t4)==id(t5)))
    print("{}----{}是同一颗树吗?  {}".format(id(t5), id(t6), id(t6) == id(t5)))


if __name__ == '__main__':
    main()
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