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原创 Unity3D 2D游戏开发 ——用按钮来代替键盘空格让角色跳跃
(1)创建一个btn,将角色拖进这里(2)编写代码 在start 写这段代码 void Start() { //btn_jump是btn 的名字 Button btn_123 = GameObject.Find("btn_jump").GetComponent<Button>(); //这段代码已经自动监听了,...
2020-03-16 23:12:17
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原创 UNITY3D 2D游戏关卡拾取之金币动画创建调用销毁
废话不说直接开始1)创建金币的动画然后将这个图片拖拽到这里windows-Animation-animation,打开动画编辑器将这些处理好的精灵图片拖进去,采样率设置(Samples)设置12帧(2)创建拾取后的动画,步骤和上面的一样的,我就不重复了(3)打开状态机 windows-Animation-animator。设置参数Trigger类型(4)为coin添加...
2020-03-12 16:14:17
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原创 Unity3D 2D游戏开发 ——人物移动及动画调用
Unity 角色移动及动画调用(1)首先要给 Sprite【游戏角色添加 刚体(Rigidbody2D)和碰撞体(Circle Colloder2D)】(2)设置好角色的动画以及角色动画控制器里面的参数,这里使用了float 和bool 类型的参数 ,行走的动画调用的是float 类型,待机跳跃下降用的是bool(3)写代码using System.Collections;using...
2020-03-09 20:29:57
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空空如也
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