java scjp考试_通过Java认证 SCJP 考试之精辟总结

这篇博客探讨了Java编程中的关键概念,包括静态方法`sin`, `cos`, `tan`,字符串创建,以及`String`类的方法如`length`, `charAt`, `toUpperCase`, `toLowerCase`。还讨论了`equals`与`equalsIgnoreCase`的区别,字符串查找,`trim`函数的使用,对象克隆的基本原理,以及变量命名和类型的规则。此外,涉及了数组初始化,运算符的使用,包括位运算,并举例说明了溢出和类型转换的问题。最后,文章提到了Java应用的`main`方法特性以及文件中public类的规则。

9.static double sin(double 弧度); 还有cos,tan

10. new String; ?可以是byte[];char[];String;StringBuffer

11. String的一些函数: int length(); char charAt(int); String toUpperCase(); String toLowerCase();

12. String("Abc").equals(String("abc"))不相等的,不然就不会有boolean equalsIgnoreCase(String)函数

13."012345678"是一个串的顺序号码,indexOf('1'),indexOf("1")都返回1,subString(1,5)是2345,嘿嘿:是的感觉

14, trim()连tab都退毛,\t\n java ,trim()一下就只剩下java了

15. 关于对象的科隆,去喳喳API??????????????????????

16. abcd.trim(),abcd new String(ef)都是合理的写法

17. StringBuffer的3个构造器:()初始化容量为16,(int 初始化容量),(String),初始化容量为串长加上16

18. StringBuffer的一些函数: String toString();append();reverse();insert();delete(int start,int end);deleteCharAt

(int);setLength(int newLength);

19. String s=""; StringBuffer sb=new StringBuffer(); if (s==sb){}编译错!因为,s,sb类型不一样,不能比较 集合:

1.各接口和类的关系,只有最后一个是类

Collection:List:vector,ArrayList,LinkedList

Map:SortedMap:TreeMap

Collection:Set:SortedSet:TreeSet

Map:HashTable

Collection:Set:HashSet

基础base)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

1.java application的main可以不是public的.但必须是static的

2.一个文件只能有一个public类,而且还得跟文件名一样,包括大小写

3.变量只能是字母,$,_开头,接下来的第二个可以是,数字

4.ch\u0061r='a'; char \u0063='b'; char c='\u0063';都是合法的

5.1e-5d,合法.e-5d不合法,必须有前面的系数

6.int[] i[]={null{1,2}}正确! int i[]={1,2,3,} 正确!","和没有的效果一样

7.局部array,跟变量一样,使用前要初始化

8.main方法可以为final

操作符和分配符(Operator and Assignment)

1.System.out.printl(1 2 "3");//33 System.out.printl("1" 2 3);//123

2.int i=0; i=i ;i=i ;i=i ; 结果,i=0!

3.int i[]; index=0; i[index]=index=5; 结果是,i[0]=5;!!!

4.byte b=10;可以,因为,10可以被自动从int转成byte

5.接下来,byte b=b 10;不可以!!因为,10 b后的int无法被自动从int转成byte,问我,我也不知道为什么!靠!

6.byte b1 = 4; byte b2 = 6; b1 = b1 b2;错!编译错!b1 b2后,必须强制转成byte,b1x1 b2);

7.XOR 一样的为0,不一样为1 1,1=0;0,0=0;1,0/0,1=1

8. x == Float.NaN编译错,应该是Float.IsNaN

9. x == Double.POSITIVE_INFINITY编译可以

10.-1是1111.... 1111,<>正补零,负补一,>>>恒补零

10.1 -1>>多少位都是-1 ; 1<<31变成了最小负数,1000....0000

11.最大正数是01111....1111

12.最小负数是1000....0000(-2147483648)

13. a instanceof b,b必须是类/接口,不能是实例

-------补充------------------------------

1. byte,short,char 都存在 var = -var;编译错误,因为,这时候的-var已经自动转成个int类型了

2. int/0会扔出ArithmeticException double,float/0得INF或者-INF0/0得NaN

3. int a-b-c;是不符合命名规则的变量名????编译会出错.

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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