单线程简单运用

博客介绍了单线程的概念,即程序中的执行流,各线程有专有寄存器但代码区共享,执行按连续顺序。还提到单线程系统稳定、扩展性强、软件丰富,多用于点对点服务,并给出了单线程输出奇偶数的代码示例。

单线程:线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。单线程在程序执行时,所走的程序路径按照连续顺序排下来,前面的必须处理好,后面的才会执行单线程较多线程来说,系统稳定、扩展性极强、软件丰富。多用于点对点的服务。代码如下:

namespace SingleThread

{

    class SingleThread

    {

        public static void Main()

        {

            //获取了当前执行的线程,并对其Name属性赋值“单线程

            Thread.CurrentThread.Name = "单线程";

            SingleThread mySingleThread = new SingleThread();

            //调用Start()方法

            mySingleThread.Start();

            Console.Read();

        }

        /// <summary>

        /// 线程运行方法

        /// </summary>

        /// 只有使用了Start(),线程才会运行

        private void Start()

        {

            Console.WriteLine("输出奇数");

            OddNumber();

            Console.WriteLine("输出偶数");

            EvenNumber();

        }

        private void OddNumber()

        {

            for (int i = 1; i < 20; i++)

            {

                if (i % 2 != 0)

                {

                    Console.WriteLine(i+"为奇数");

                }

            }

        }

        private void EvenNumber()

        {

            for (int i = 1; i < 20; i++)

            {

                if (i % 2 == 0)

                {

                    Console.WriteLine(i+"为数");

                }    

            }

        }

    }

}

运行效果如下:

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