c语言显示屏幕函数,C语言字符屏幕函数...

本文详细介绍了TurboC2.0中的字符屏幕函数,包括文本窗口大小设定、颜色设置、文本输入输出及屏幕操作。通过示例程序展示了如何定义窗口、设置颜色、输入输出文本,并提供了如clrscr()、cprintf()、getche()等函数的用法,帮助读者理解如何在有限的文本窗口内进行高效的操作。

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字符屏幕函数

Turbo C2.0的字符屏幕函数主要包括文本窗口大小的设定、窗口颜色的设置、

窗口文本的清除和输入输出等函数。

1.文本窗口的定义

Turbo C2.0默认定义的文本窗口为整个屏幕,共有80列(或40列)25行的文本

单元,每个单元包括一个字符和一个属性,字符即ASCII码字符,属性规定该字

符的颜色和强度。

Turbo C2.0可以定义屏幕上的一个矩形域作为窗口,使用window()函数定义。

窗口定义之后,用有关窗口的输入输出函数就可以只在此窗口内进行操作而不超

出窗口的边界。

window()函数的调用格式为:

void window(int left, int top, int right, int bottom);

该函数的原型在conio.h中(关于文本窗口的所有函数其头文件均为conio.h,

后面不再说明)。 函数中形式参数(int left,int top)是窗口左上角的坐标,

(int right, intbottom)是窗口的右下角坐标,其中(left,top)和(right,

bottom)是相对于整个屏幕而言的。Turbo C 2.0规定整个屏幕的左上角坐标为

(1, 1),右下角坐标为(80, 25)。并规定沿水平方向为X轴,方向朝右;沿垂直

方向为Y轴,方向朝下。若window()函数中的坐标超过了屏幕坐标的界限,则窗

口的定义就失去了意义,也就是说定义将不起作用,但程序编译链接时并不出错。

另外,一个屏幕可以定义多个窗口,但现行窗口只能有一个(因为DOS为单任

务操作系统),当需要用另一窗口时,可将定义该窗口的window()函数再调用一

次,此时该窗口便成为现行窗口了。

如要定义一个窗口左上角在屏幕(20, 5)处,大小为30列15行的窗口可写成:

window(20, 5, 50, 25);

2.文本窗口颜色的设置

文本窗口颜色的设置包括背景颜色的设置和字符颜色的设置,使用的函数及

其调用格式为:

设置背景颜色:void textbackground(int color);

设置字符颜色:void textcolor(int color);

有关颜色的定义见表1。

表1.有关颜色的定义

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

符号常数数值含义字符或背景

───────────────────────────

BLACK0黑两者均可

BLUE1兰两者均可

GREEN 2绿两者均可

CYAN3青两者均可

RED4红两者均可

MAGENTA5洋红两者均可

BROWN6棕两者均可

LIGHTGRAY7淡灰两者均可

DARKGRAY8深灰只用于字符

LIGHTBLUE9淡兰只用于字符

LIGHTGREEN10淡绿只用于字符

LIGHTCYAN11淡青只用于字符

LIGHTRED12淡红只用于字符

LIGHTMAGENTA13淡洋红只用于字符

YELLOW14黄只用于字符

WHITE15白只用于字符

BLINK128闪烁只用于字符

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

上表中的符号常数与相应的数值等价,二者可以互换。例如设定兰色背景可

以使用textbackground(1),也可以使用textbackground(BLUE),两者没有任何

区别,只不过后者比较容易记忆,一看就知道是兰色。

Turbo C另外还提供了一个函数,可以同时设置文本的字符和背景颜色,这

个函数的调用格式为:

void textattr(int attr);

其中: attr的值表示颜色形式编码的信息,每一位代表的含义如下:

位76543210

Bbbbcccc

↓┕━━━┙┖─────┘

闪烁背景颜色字符颜色

字节低四位cccc设置字符颜色(0到15), 4~6三位bbb设置背景颜色(0到7),

第7位B设置字符是否闪烁。假如要设置一个兰底黄字,定义方法如下:

textattr(YELLOW+(BLUE<<4));

若再要求字符闪烁,则定义变为:

textattr(128+YELLOW+(BLUE<<4);

注意:

(1)对于背景只有0到7共八种颜色,若取大于7小于15的数,则代表的

颜色与减7后的值对应的颜色相同。

(2)用textbackground()和textcolor()函数设置了窗口的背景与字符颜

色后,在没有用clrscr()函数清除窗口之前,颜色不会改变,直到使用了函数

clrscr(),整个窗口和随后输出到窗口中的文本字符才会变成新颜色。

(3)用textattr()函数时背景颜色应左移4位,才能使3位背景颜色移到正

确位置。

下面这个程序使用了关于窗口大小的定义、颜色的设置等函数,在一个屏幕

上不同位置定义了7个窗口,其背景色分别使用了7种不同的颜色。

例1.:

#include

#include

main()

{

int i;

textbackground(0);/*设置屏幕背景色*/

clrscr();/*清除文本屏幕*/

for(i=1; i<8; i++)

{

window(10+i*5, 5+i, 30+i*5, 15+i); /*定义文本窗口*/

textbackground(i);/*定义窗口背景色*/

clrscr();/*清除窗口*/

}

getch();

}

3.窗口内文本的输入输出函数

一、窗口内文本的输出函数

int cprintf("", );

int cputs(char *string);

int putch(int ch);

cprintf()函数输出一个格式化的字符串或数值到窗口中。它与printf()函

数的用法完全一样,区别在于cprintf()函数的输出受窗口限制,而printf()函

数的输出为整个屏幕。

cputs()函数输出一个字符串到屏幕上,它与puts()函数用法完全一样,只

是受窗口大小的限制。

putch()函数输出一个字符到窗口内。

注意:

(1)使用以上几种函数,当输出超出窗口的右边界时会自动转到下一行的

开始处继续输出。当窗口内填满内容仍没有结束输出时,窗口屏幕将会自动逐行

上卷直到输出结束为止。

二、窗口内文本的输入函数

int getche(void);

该函数在前面已经讲过,需要说明的是, getche()函数从键盘上获得一个字

符,在屏幕上显示的时候,如果字符超过了窗口右边界,则会被自动转移到下一

行的开始位置。

下面这个程序给例1.中加入了一些文本的输出函数。

例2.:

#include

#include

int main()

{

int i;

char *c[]={"BLACK","BLUE","GREEN","CYAN","RED",

"MAGENTA", "BROWN", "LIGHTGRAY"};

textbackground(0);/*设置屏幕背景色*/

clrscr();/*清除文本屏幕*/

for(i=1; i<8; i++)

{

window(10+i*5, 5+i, 30+i*5, 15+i); /*定义文本窗口*/

textbackground(i);/*定义窗口背景色*/

clrscr();/*清除窗口*/

}

getch();

return 0;

}

4.有关屏幕操作的函数

void clrscr(void);清除当前窗口中的文本内容,并把光标定位在窗口

的左上角(1, 1)处。

void clreol(void);清除当前窗口中从光标位置到行尾的所有字符,光

标位置不变。

void gotoxy(x, y);该函数很有用,它用来定位光标在当前窗口中的位

置。这里x, y是指光标要定位处的坐标(相对于窗口

而言),当x, y超出了窗口的大小时,该函数就不起

作用了。

int gettext(int xl, int yl, int x2, int y2, void *buffer);

int puttext(int x1, int y1, int x2, int y2, void *buffer);

gettext()函数是将屏幕上指定的矩形区域内文本内容存入buffer指针指向

的一个内存空间。内存的大小用下式计算:

所用字节大小=行数*列数*2

其中:

行数=y2-y1+1列数=x2-x1+1

puttext()函数则是将gettext()函数存入内存buffer中的文字内容拷贝到屏

幕上指定的位置。

int movetext(int x1, int x2, int y2, int x3, int y3);

movetext()函数将屏幕上左上角为(x1, y1),右下角为(x2, y2)的一矩形窗

口内的文本内容拷贝到左上角为(x3, y3)的新的位置。该函数的坐标也是相对于

整个屏幕而言的。

注意:

1. gettext()函数和puttext()函数中的坐标是对整个屏幕而言的,即是屏

幕的绝对坐标,而不是相对窗口的坐标。

2. movetext()函数是拷贝而不是移动窗口区域内容,即使用该函数后,原

位置区域的文本内容仍然存在。

例3.

include

main()

{

int i;

char *f[]={"LoadF3", "PickAlt-F3", "New",

"SaveF2", "Write to", "Directory",

"Change dir", "Os shee", "Quit Alt-X"};

char buf[9*14*2];

clrscr();

textcolor(YELLOW);

textbackground(BLUE);

clrscr();

gettext(10, 2, 24, 11, buf);

window(10, 2, 24, 11);

textbackground(RED);

textcolor(YELLOW);

clrscr();

for(i=0; i<9; i++)

{

gotoxy(1, i++);

cprintf("%s", f[i]);

}

getch();

movetext(10, 2, 24, 11, 40, 10);

puttext(10, 2, 24, 11, buf);

getch();

}

下面再介绍一些函数:

void highvideo(void);设置显示器高亮度显示字符。

void lowvideo(void);设置显示器低亮度显示字符。

void normvideo(void);使显示器返回到程序运行前的显示方式。

int wherex(void);这两个函数返回当前窗口下光标的x, y坐标。

int wherey(void);

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