Egret引擎基础教程 IV(Tween缓存动画基础使用如:暂停、继续播放动、删除动作、动作回调等)

本文是Egret引擎基础教程的一部分,介绍了如何使用Tween进行动画操作,包括暂停和继续播放动画、删除特定动画动作、删除所有动画以及添加动作回调。通过示例代码详细解释了每个功能的实现,同时探讨了两种不同的回调执行方式及其区别。

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我们先来让某个动画实现暂停和继续播放,为了方便演示我们来创建两个按钮。一个暂停按钮,一个开始按钮。
下面来看代码:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
以上图片已经清晰明了的写好了注释,关于按钮(Button)这里不做过多的解释。以后单独拿出来总结,这里只是为了演示;点击暂停按钮Title暂停调动,点击开始按钮Title继续跳动。主要想表达的是Tween的暂停与继续调动。
下面我们来删除一个动作
看代码:
在这里插入图片描述
这里删除的是标题(Title)跳动的这个动作,而不是删除(Title)这个组件。
当你点击暂停按钮的时候把这个Title跳动的动作删掉了,所以当你再点击开始按钮的时候Title依然不会再跳动了。
还有一种删除所有动画,我们来看一下代码:
在这里插入图片描述
当我点击了暂停,你会发现屏幕上的所有动画都已经被删除了,Title不在跳动了,云彩不在走动了。
我们再来一个动作的回调
看代码:
在这里插入图片描述
以上代码是给Title动作加一个回调函数,每当Title跳动完一次就会执行以下回调函

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