cocos2dx-lua 滑动条实现

本文介绍了如何在Cocos2d-x Lua中使用Cocos Studio创建和设置滑动条,包括拖放节点、设置背景图片、调整滑动进度,并通过代码控制滑动条的亮度及响应加减按钮事件。最后提到了如何根据需求处理滑动条的数值计算和换算。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Cocos Studio部分:
在这里插入图片描述
1、如上图所示:
拖动一节点:名字Node_Slider
在这里插入图片描述
2、如上图所示: 拖动一精灵放在Node_Slider节点下层,设置好图片资源。根据要求可有可没有,我的要求是要放一张背景图。
在这里插入图片描述
3、关键的一步 :
如上图:从左侧拖动一个滑动条放在Node_Slider节点下层名字“Slider_1”,设置背景样式,节点样式,滑动进度为0。滑动进度为0 ,节点样式会在最左侧。滑动进度为100 滑动条涨满如下图所示:

在这里插入图片描述

4、然后在Node_Slider节点外部创建两个加减按钮 btn_jian,btn_jia。

代码部分:
在这里插入图片描述
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将上图的两行代码:

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