Android全局异常处理

本文介绍了一个自定义的异常处理类CrashHandler,该类实现了Thread.UncaughtExceptionHandler接口,用于处理应用程序未捕获的异常。文章详细展示了如何通过单例模式实现CrashHandler,并在Application的onCreate方法中进行初始化及设置为默认异常处理器。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package com.example.ggq.abnormityexpection.common;

import android.content.Context;
/**
 * 自定义的 异常处理类 , 实现了 UncaughtExceptionHandler接口
 *
 */
public class CrashHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
    // 需求是 整个应用程序 只有一个 MyCrash-Handler
    private static CrashHandler INSTANCE ;
    private Context context;

    //1.私有化构造方法
    private CrashHandler(){

    }

    public static synchronized CrashHandler getInstance(){
        if (INSTANCE == null)
            INSTANCE = new CrashHandler();
        return INSTANCE;
    }

    public void init(Context context){
        this.context = context;
    }


    public void uncaughtException(Thread arg0, Throwable arg1) {
        System.out.println("程序挂掉了 ");
        // 在此可以把用户手机的一些信息以及异常信息捕获并上传,由于UMeng在这方面有很程序的api接口来调用,故没有考虑

        //干掉当前的程序
        android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
    }
}
package com.example.ggq.abnormityexpection.app;

import android.app.Application;

import com.example.ggq.abnormityexpection.common.CrashHandler;

/**
 * 在开发应用时都会和Activity打交道,而Application使用的就相对较少了。
 * Application是用来管理应用程序的全局状态的,比如载入资源文件。
 * 在应用程序启动的时候Application会首先创建,然后才会根据情况(Intent)启动相应的Activity或者Service。
 * 在本文将在Application中注册未捕获异常处理器。
 */
public class CrashApplication extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        CrashHandler handler = CrashHandler.getInstance();
        handler.init(getApplicationContext());
        Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(handler);
    }

}

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