实现局域网计算机通讯的方法,利用Winsock控件实现局域网通信(一)

本文介绍了如何在Visual Basic 6中利用Winsock控件进行局域网内的TCP通信。通过设置RemoteHost和RemotePort属性,客户端可以连接到服务器,服务器端通过监听LocalPort并调用Accept方法完成连接。发送和接收数据则通过SendData和GetData方法实现。对于多台计算机的通信,服务器端需要检查连接并转发数据。

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Winsock控件可以供Microsoft Acess、Visual Basic,Visual C++或Visual Foxpro的开发人员使用。本文以Visual Basic 6企业版为开发环境来向大家介绍一下Winsock控件的初步应用。

Winsock控件可以使用两种协议:TCP协议和UDP协议,下面来分别介绍。

TCP协议即数据传输协议,它允许创建和维护与远程计算机的连接,使其彼此可以进行数据传输。利用TCP协议通讯必须分别建立客户应用程序和服务器应用程序。

在创建客户应用程序时,必须知道服务器计算机名或其IP地址(存于RemoteHost属性)、及服务器计算机进行侦听的端口(存于RemotePort属性),然后调用Connect方法。

创建服务器应用程序时,就应相应设置一个侦听端口(LocalPort属性)并调用listen方法。当客户机需要连接时(connect),就会发生ConnectionRequest事件。为了完成连接,你可以在ConnectionRequest事件中调用Accept方法。建立连接后,任何一方计算机都可以发送、接收对方数据。如果你要发送数据,需调用SendData方法。当接收到数据时,会发生DataArrival事件,调用DataArrival事件中的GetData方法就可以获得对方传送的数据。

如果只有两台计算机,那十分容易。假设甲机为客户机,乙机为服务器,且其IP为192.192.192.1,接收端口为1200(任意选一个未被使用的端口即可)。首先在甲机客户端程序中加入一个Winsock控件,起名为sckconnect,并设置其属性:RemoteHost=“192.192.192.1”,(即甲机IP地址),RemotePort

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