上海市计算机一级基础知识,上海市计算机一级考试基础知识.doc

本文涵盖了计算机基础,如信息定义、信息技术的组成部分、现代信息技术的主体技术、信息安全及病毒防范、计算机硬件和软件知识,以及数据通信的基础概念。讨论了计算机的冯·诺依曼结构、内存与外存的区别、高速缓冲存储器的作用,以及数据转换和通信接口。此外,还涉及了电子商务中的B2C模式和计算机系统的内部总线。内容旨在提供全面的计算机与信息技术基础知识。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

. . WORD.格式整理. .

. .专业.知识.分享. .

. . WORD.格式整理. .

. .专业.知识.分享. .

基础知识1 计算机基础

一 单选题

1.一般认为,信息(information)是__C___。

A.数据B.人们关心的事情的消息

C.反映物质及其运动属性及特征的原始事实D.记录下来的可鉴别的符号

2.信息技术是在信息处理中所采取的技术和方法,也可看作是___B__。

A.信息存储功能B.扩展人感觉和记忆功能

C.信息采集功能D.信息传递功能

3.现代信息技术的主体技术是__C___等。

A.新材料和新能量

B.电子技术、微电子技术、激光技术

C.计算机技术、通信技术、控制技术

D.信息技术在人类生产和生活中的各种具体应用

4.信息安全的含义包括数据安全和__B___。

A.人员安全B.计算机设备安全C.网络安全D.通信安全

5.信息安全的4大隐患是:计算机犯罪、计算机病毒、_C____和计算机设备的物理性破坏。

A.自然灾害B.网络盗窃C.误操作D.软件盗版

6.计算机病毒主要是对___D___造成破坏。

A. 磁盘B. 主机C. 光盘驱动器D. 程序和数据

7.“蠕虫”病毒往往是通过__C___进入其他计算机系统。

A.软件B.系统C.网络D.防火墙

8.电子商务中的网上购物中,企业对消费者的模式简称__A____。

A.B2CB.C2CC.B2BD.C2B

9.冯·诺依曼结构的计算机是将计算机划分为运算器、存储器、__C____、输入和输出设备五大基本部件。

A.总线B.中央处理器C.控制器D.硬盘

10.计算机中能被CPU直接存取的信息是存放在__D___中。

A.软盘B.硬盘C.光盘D.内存

11.计算机断电或重新启动后,_B____中的信息丢失。

A.CD-ROMB.RAMC.光盘D.硬盘

12.高速缓冲器Cache是介于CPU和内存之间的容量较小、但速度接近于__A____的存储器。

A.CPUB.硬盘C.主板D.内存

13.计算机系统的内部总线,主要可分为___B__、数据总线和地址总线。

A.DMA总线B.控制总线C.PCI总线D.RS-232

14.数据通信的系统模型由__B___三部分组成。

A.数据、通信设备和计算机B.数据源、数据通信网和数据宿

C.发送设备、同轴电缆和接收设备D.计算机、连接电缆和网络设备

15.D/A转换器的功能是将___C__。

A.声音转换为模拟量B.模拟量转换为数字量

C.数字量转换为模拟量D.数字量和模拟量混合处理

16.下列计算机常用的数据通信接口中,传输速率最高的是D_____。

A.USB 1.1B.USB 2.0C.RS-232D.IEEE 1394

17.二进制数 10001001011 转换为十进制数是__B___。

A.1077B.1099C.2099D.2077

18.十六进制数 ABCDE转换为十进制数是___B__。

A.713710B.703710C.693710D.371070

19.十进制数777转换为二进制数是__B___。

A.1100001111B.1100001001C.1100001101D.1111111111

20.在教学中利用计算机软件给学生演示教学内容,这种信息技术应用属于__A___。

A.数据处理B.辅助教学C.自动控制D.辅助设计

21.人们根据特定的需要,预先为计算机编制的指令序列称为___D__。

A.软件B.文件C.集合D.程序

22.如果要使一台微型计算机能运行,除硬件外,必须有的软件是__D___。

A.数据库系统B.应用软件C.语言处理程序D.操作系统

23.计算机软件可以分为两大类:___D__。

A.应用软件和数据库软件B.管理软件和应用软件

C.系统软件和编译软件D.系统软件和应用软件

24

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值