公众号原文 在上一章,我们将【战士】【法师】【牧师】和【盗贼】四个【职业】的基本设定进行了补完,余下的角色相关设定暂且放一放。这次就先进行角色【技能】的设计。 前文也提到,这游戏鱼虾我并不想做很长的流程,因此每名角色的【技能】不用太多,够用就行。 现在打开【数据库】,切换至【技能】面板。我们可以看到游戏已经有几个预设技能的存在了。 这几个技能很好的诠释了MV能够设计出的基本的技能概念,非常有代表性。 它们是,代表物理攻击的【X次攻击】: 代表回复技能的【治疗】: