使用MV制作最简单的游戏:我要做游戏(6)

本文介绍如何使用RPG MAKER MV制作游戏技能,包括物理和魔法伤害的计算公式,以及战士、牧师、法师和盗贼的职业技能设计。通过数据库中的技能面板,创建并调整伤害公式,实现不同角色的独特技能效果,如战士的嘲讽和防御增强,牧师的生命恢复和状态解除,法师的高伤害法术,以及盗贼的快速攻击和DEBUFF施加。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

公众号原文

上一章,我们将【战士】【法师】【牧师】和【盗贼】四个【职业】的基本设定进行了补完,余下的角色相关设定暂且放一放。这次就先进行角色【技能】的设计。

前文也提到,这游戏鱼虾我并不想做很长的流程,因此每名角色的【技能】不用太多,够用就行。

现在打开【数据库】,切换至【技能】面板。我们可以看到游戏已经有几个预设技能的存在了。

 

这几个技能很好的诠释了MV能够设计出的基本的技能概念,非常有代表性。

它们是,代表物理攻击的【X次攻击】:

 

代表回复技能的【治疗】:

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