龟兔赛跑 RabbitAndTurtle类

本篇博客介绍了一个简单的Java多线程程序,通过模拟兔子和乌龟赛跑的情景来展示线程同步和随机事件处理。程序中兔子和乌龟分别由两个线程控制,它们以不同的概率向前移动,最先到达终点者获胜。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public class RabbitAndTurtle extends Thread {
    public int num = 0;
    private static boolean flag = true;

    public RabbitAndTurtle(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        while (flag) {
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")) {
                if (Math.random() < 0.3) {
                    num += 2;
                    System.out.println("兔子跑了" + num);
                    if (num == 100) {
                        System.out.println("兔子赢了");
                        flag = false;

                    }
                }
            } else if (Thread.currentThread().getName().equals("乌龟")) {
                if (Math.random() >= 0.3) {
                    num += 1;
                    System.out.println("乌龟跑了" + num);
                    if (num == 100) {
                        System.out.println("乌龟赢了");
                        flag = false;
                    }
                }
            }
        }
    }
}
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