html5动态创建canvas,[canvas]通过动态生成像素点做绚丽效果

本文展示了如何使用HTML5的Canvas元素动态创建像素点,通过粒子类Circle和帧类Frame实现圆环的运动及碰撞反弹效果,创建绚丽的视觉体验。利用JavaScript面向对象编程,设置速度变量并调整坐标,实现画布的实时渲染。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

智能粒子

body{background-color:black;}#Canvas{margin:50px auto;display:block;border:1px red solid;}

您的浏览器不支持canvas

/**用面向对象编程方法实现的粒子

*by @谢帅shawn*/

//初始化画布

varcanvas=document.getElementById('Canvas');varctx=canvas.getContext('2d');/**创建一个圆环类Circle,智能圆环的模型*/

varCircle=function(x,y,speeds){this.x=x;this.y=y;this.speed=speeds;

}

Circle.prototype={//draw方法,画出像素

draw:function(){varn=this.y*imgdata.width+this.x;vari=n*4;

data[i]+=207;

data[i+1]+=14;

data[i+2]+=139;

data[i+3]+=150;

},//move方法,圆环坐标自加速度,并执行draw方法

move:function(){this.x+=this.speed.speedX;this.y+=this.speed.speedY;this.draw();

}

}/**创建一个Frame帧类,管理所有circles实例,实现画布的渲染*/

varFrame=function(){

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