unity videoPlay从外部文件夹批量读取视频

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;

public class VideoChange : MonoBehaviour
{
    public VideoPlayer videoPlayer;//视频播放软件

    public static List<string> addressVideo = new List<string>();//视频地址存储

    public static int videoNumber = 0;

    public static bool isDrage = false;//是否开始拖拽ui

    private void OnEnable()
    {

        if (addressVideo.Count == 0)
        {
            VideoNumber();
        }

    }

    private void Start()
    {
        // videoTrue();
    }

    /// <summary>
    /// 找到视频的文件和数量
    /// </summary>
    private void VideoNumber()
    {

        string path = @"C:\Users\Administrator\Desktop\shipin";
        Debug.Log("视频文件" + path);

        if (Directory.Exists(path))
        {
            //获取文件信息
            DirectoryInfo direction = new DirectoryInfo(path);

            FileInfo[] files = direction.GetFiles("*", SearchOption.AllDirectories);

            for (int i = 0; i < files.Length; i++)
            {
                //过滤掉临时文件
                if (files[i].Name.EndsWith(".meta"))
                {
                    continue;
                }
                // Debug.Log(files[i].Extension); //这个是扩展名
                //获取不带扩展名的文件名
                string name = Path.GetFileNameWithoutExtension(files[i].ToString());
                // FileInfo.Name是返回带扩展名的名字 
                addressVideo.Add(path + "\\" + name + files[i].Extension);
                // Debug.Log("视频文件的地址:" + path + "\\" + name + files[i].Extension);
            }

            videoNumber = files.Length;
            Debug.Log("视频文件的个数:" + videoNumber);
        }

    }

    /// <summary>
    /// 实例化视频播放器,全部实例化出来
    /// </summary>
    public void videoTrue()
    {

        for (int i = 0; i < addressVideo.Count; i++)
        {
            VideoPlayer vid = Instantiate(videoPlayer, transform);
            vid.name = i.ToString();
            vid.transform.localScale = new Vector3(0, 0, 0);
            vid.url = addressVideo[i];
            Debug.Log("视频文件的地址:" + vid.url);
            vid.Stop();

        }


    }


    /// <summary>
    /// 实例化单个
    /// </summary>
    /// <param name="number">哪个</param>
    public void videoPlay(int number)
    {

        //当存在其他视频的时候
        if (transform.childCount != 0)
        {
            for (int i = 0; i < transform.childCount; i++)
            {
                Destroy(transform.GetChild(i).gameObject);
            }

        }


        VideoPlayer vid = Instantiate(videoPlayer, transform);
        vid.name = number.ToString();
        vid.transform.localScale = new Vector3(0, 0, 0);
        vid.url = addressVideo[number];
        Debug.Log("视频文件的地址:" + vid.url);

        iTween.ScaleTo(vid.gameObject, iTween.Hash("scale", new Vector3(1, 1, 1)));


    }

    public void fanhui()
    {
        //当存在其他视频的时候
        if (transform.childCount != 0)
        {
            for (int i = 0; i < transform.childCount; i++)
            {
                Destroy(transform.GetChild(i).gameObject);
            }

        }
    }


}

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