链表介绍:
链表是有序的列表,在内存中存储如下:
1).链表是以节点的方式来存储,是链式存储;
2).每个节点包含data域和next域(next域:指向下一个节点);
3).链表的各个节点不是连续存储;
4).链表分为带头节点的链表和不带头节点的链表,需要根据需求来确定
单链表的逻辑示意图如下:
应用实例
需求:水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作(使用带头结点的链表实现),
1.第一种方法添加英雄时,直接添加到链表的尾部;
思路分析:
2.第二种方法添加英雄时,根据排名奖英雄添加到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示);
思路分析:
3).修改结点功能
思路:1.先找到改节点,通过遍历;
2.temp.name=newHeroNode.name;temp.nickName=newHeroNode.
nickName
4).删除结点
思路分析:
代码演示:
package com.itguigu.linkedlist;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
* 测试创建节点
*/
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 测试不考虑英雄编号添加
/* singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.add(hero4);*/
// 测试按照英雄编号添加
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
// 测试打印输出
singleLinkedList.list();
/*HeroNode newHeroNode = new HeroNode(4, "小林", "豹子头~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
// 修改后打印输出
System.out.println("修改之后");
singleLinkedList.list();*/
// 测试删除
singleLinkedList.delete(4);
singleLinkedList.delete(1);
singleLinkedList.delete(2);
singleLinkedList.delete(3);
System.out.println("测试删除: ");
singleLinkedList.list();
}
}
// 定义SingleLinkedList,管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
// 先初始化头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
// 添加节点到单向链表
/**
* 方式一:不考虑编号顺序
* 1.找到当前链表的最后节点
* 2.将最后这个节点的next指向新的节点
*/
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此需要一个辅助变量temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后一个节点
while (true) {
// 找到最后一个节点
if (temp.next == null) {
break;
}
// 当前节点不是最后一个节点,往后移一个节点
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环的时候,就找到了链表的最后一个节点,
// 将链表的最后一个节点的next指向当前要添加的节点
temp.next = heroNode;
}
/**
* 方式二:按照编号顺序添加
* 1.使用辅助变量temp
* 2.heroNode.next=temp.next
* temp.next=heroNode
*/
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true) {
// 1.找到链表最后
if (temp.next == null) {
break;
}
// 2.找到添加位置
if (temp.next.no > heroNode.no) {
break;
}
// 3.要添加的英雄人物的编号已经存在
if (temp.next.no == heroNode.no) {
flag = true;
break;
}
// 节点后移
temp = temp.next;
}
if (flag) {
System.out.println("要添加的英雄人物~" + heroNode.name + "的编号~" + heroNode.no + "已经存在");
} else {
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
// 修改节点信息,根据no编号来修改,no不能变
public void update(HeroNode newHeroNode) {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 根据no找到需要修改的节点
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp == null) {
break;//遍历完链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
flag = true;
break;
}
// 节点后移
temp = temp.next;
}
if (flag) {
// 找到节点
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickName = newHeroNode.nickName;
} else {
System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,不能修改", newHeroNode.no);
}
}
// 删除节点
// 1.使用辅助变量temp,找到要删除节点的前一个节点
// 2.temp.next = temp.next.next
public void delete(int no) {
// 构建辅助变量
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.next == null) { // 找到链表最后
break;
}
if (temp.next.no == no){ // 找到要删除的节点
flag = true;
break;
}
// 节点后移
temp =temp.next;
}
// 判断flag
if (flag){
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.println("要删除的节点不存在");
}
}
// 显示链表
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为头节点不能动,所以需要辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
if (temp == null) {
break;
}
System.out.println(temp);
// 将temp后移
temp = temp.next;
}
}
}
// 定义HeroNode,每个HeroNode就是一个节点
class HeroNode {
public int no;// 序号
public String name;// 姓名
public String nickName;// 昵称
public HeroNode next;// 指向下一个节点
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode[no=" + no + ",name=" + name + ",nickname=" + nickName + "]";
}
}