猜拳小游戏

今日做了人机猜拳小游戏,则应该分为四个类,人猜拳,电脑猜拳,三局两胜判断输赢,调用函数输出结果。四个类一定要在同一个包下
首先是人猜拳,有三种出拳:石头,剪刀,布。定义一个比分score,方便后面判断输赢。

package com.gam;

import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;

public class Person {
    private String name;
    private int score;
    String fist;
    int n;

    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getScore() {
        return score;
    }

    public void addScore() {
        this.score++;
    }

    public String fist() {
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        Scanner scan1 = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入出的招数:石头,剪刀,布");
        String str = scan1.nextLine();
        return str;
    }
}

2.电脑出拳,此时电脑出拳是随机出的,所以要用到random,引入switch case来判断出石头,剪刀,布。

package com.gam;

import java.util.Random;

public class Compuetr {
    private String name;
    private int score;
    public Compuetr(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getScore() {
        return score;
    }

    public void addScore() {
        this.score++;
    }
    public String fist() {
String str=null;
        Random random = new Random();
        int n = random.nextInt(3) + 1;

        switch (n) {
            case 1:
                System.out.println("出布");
                str = "布";
                break;
            case 2:
                str = "石头";
                break;
            case 3:
                str = "剪刀";
                break;

        }
        return str;
    }
}

3.玩游戏类,三句两胜,判断在什么情况下人获胜,在什么情况下电脑获胜,什么情况下平局,然后得到结果

package com.gam;

import java.util.Scanner;

public class game {
    Person person;
    Compuetr computer;
    public game(){
        person = new Person("zhangsan");
        computer = new Compuetr("alpha");
    }

    public void playThreeTime() {
        int count = 0;
        while(count < 3) {
            String pFist = person.fist();
            String cFist = computer.fist();
            if(pFist.equals("石头") && cFist.equals("剪刀")
                    ||pFist.equals("剪刀") && cFist.equals("布") ||
                    pFist.equals("布") && cFist.equals("石头")) {
                System.out.println(person.getName()+" 此局获胜");
                person.addScore();
            }else if(pFist.equals(cFist)) {
                System.out.println("此局平局");
            }else{
                System.out.println("alpha获胜");
                computer.addScore();
            }
            count++;
        }
    }

        public void getResult(){
            int pScore = person.getScore();
            int cScore = computer.getScore();
            if(pScore > cScore) {
                System.out.println(person.getName() + ":最终结果赢了");
            }else if(pScore == cScore){
                System.out.println("平局");
            }else{
                System.out.println(computer.getName() + ":最终结果赢了");
            }
            System.out.println(person.getName()+":"+computer.getName()+
                    "===>"+person.getScore()+":"+computer.getScore());
        }



        public void start(){
        while(true){
            playThreeTime();
            getResult();
            System.out.println("是否继续?");
            Scanner scan=new Scanner(System.in);
            String str=scan.next();
            if(str.equals("是")) {
                continue;
            }
            else{
                break;
            }
        }
    }
    }

4.制作一个界面,实现进入的过程,开始游戏


   package com.gam;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class Framedemo {
    public static void main(String[] args){
        //创建窗体对象
        Frame f=new Frame();
        //设置窗体标题
        f.setTitle("GameFist");
        //设置窗口大小
        f.show();
        f.setBounds(400,200,400,300);
        f.setVisible(true);  //设置可见
        game gam=new game();
        JOptionPane.showMessageDialog(null,"=========欢迎来到猜拳游戏=====");
        JOptionPane.showMessageDialog(null,"\"游戏规则:三局两胜,每局统计分数,判断\"+'\\n'+\"哪一方获胜,三局过后,得到最终胜利玩家\"+'\\n'+\"最后可以选择继续和结束游戏\"");
        gam.start();
    }
}

运行结果
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