ae导出html,动画还原100%-AE一键导出

本文探讨了在AE中通过bodymovin插件导出HTML动画,以解决设计与开发沟通成本高、动画还原度低的问题。通过2步简单操作,设计师可以导出json文件,降低开发成本,提高动画还原度。此外,文章还讨论了JSON动画的优点、适用范围以及Lottie库的使用,帮助开发者更好地理解和应用动画效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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工作中,你可能经常会遇到以下场景:

场景一:

设计:这是动画的demo和参数标注图,你看一下。

开发:好的没问题。

一段时间后……

开发:动画效果实现出来了,你走查一下。

设计:这里速率不对,这里弹出的效果有点生硬,这里……

场景二:

设计:这里的页面转场需要一个动画,这是demo。

产品:啊!当时提需求单的时候没说这里要加动画,我给开发评估一下吧!

产品:开发评估这个动画需要2天的工作量,这个版本来不及,要不放到下个版本再优化吧!

设计:怎么又是这样,好(qu)吧(shi)!

然后下个版本就不了了之了……

总结以上场景,在动画的开发过程中无非就是两个问题:

1、动画的开发成本比较高,需要反复调试;

如果是处女座的设计师,还会坐在开发同学旁边“折磨”开发同学一起调细节。

2、版本迭代周期紧,动画一般会被简化或砍掉;

动画相对于基础功能,只是锦上添花的效果,优先级比较低。

作为一个互联网从业人员,不管是产品,设计,开发还是测试,都有一个总的产品业务目标。大家最终的目的就是把产品做好,然后发家致富。对于偏离总目标的需求或者设计,砍砍砍!

那么,站在产品的业务目标来看(例如:提升活跃,增加营收),功能玩法的设计,上线后呈现出来的数据效果比较直观(例如:留存率新增36%)。而动画设计的验收,很难有一个量化的标准。因此,为了减少开发成本,对于一些非核心路径的动画,一般能免则免。

为什么动画的开发成本高,优先级低,还是有很多app愿意投入大把时间来做动画?

动画可以帮我们提升U

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