单例模式

                             单例模式(全局使用一个对象)

单例模式的关键核心有两点:
1、构造方法为私有,这样外界就不能随意调用。
2、get的方法为静态,由类直接调用,获取该类实例对象

为什么用单例模式:
之所以用单例,是因为没必要每个请求都新建一个对象,这样子既浪费CPU又浪费内存;

第一种(懒汉,线程不安全):
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}

第二种(懒汉,线程安全):

public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
这种写法能够在多线程中很好的工作,而且看起来它也具备很好的lazy loading,但是,遗憾的是,效率很低,99%情况下不需要同步。

第三种(饿汉):

public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}

这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,
虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,
但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance显然没有达到lazy loading的效果。

第四种(饿汉,变种):

public class Singleton {
private Singleton instance = null;
static {
instance = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return this.instance;
}
}
表面上看起来差别挺大,其实更第三种方式差不多,都是在类初始化即实例化instance。

第五种(静态内部类):

public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private static Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}

这种方式同样利用了classloder的机制来保证初始化instance时只有一个线程,它跟第三种和第四种方式不同的是
(很细微的差别):第三种和第四种方式是只要Singleton类被装载了,那么instance就会被实例化(
没有达到lazy loading效果),而这种方式是Singleton类被装载了,instance不一定被初始化。
因为SingletonHolder类没有被主动使用,只有显示通过调用getInstance方法时,才会显示装载SingletonHolder类,
从而实例化instance。

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