一、自定义控件三部曲之动画篇
初识ValueAnimator:ofInt,ofFloat以及监听器用法
这一节非常重要,讲解了插值器与Evaluator的使用与如何自定义知识
这节中有如何做到背景色渐变的特效
这节着重讲解了ValueAnimator的ofObject函数用法
可以看到自定义弹性圆的伸缩特效
如何给A-Z字母变化添加上插值器效果
这节讲了ObjectAnimator的用法及如何利用ObjectAnimator来实现前几节的效果
这节主要讲了如何自定义关键帧的知识
使用关键帧实现电话振铃效果
这节讲解了如何实现组合动画的知识包括顺序播放、同时播放和自由定义顺序播放以及动画监听器相关的知识
利用XML来实现组合动画的知识
实现了路径菜单动画
讲解了容器类中控件的进入动画的实现方式
自定义容器类中控件进入、退出等相关动画的实现方式
讲解了一个实例:如何实现listview中各个item进场时的动画
在动画篇中,从一到十篇是必须要掌握的,11-13篇不是必须掌握的,有个印象就行
二、自定义控件三部曲之绘图篇
本篇将讲述手势轨迹捕捉、波浪纹效果实现的几种方法
本篇将讲述路径的各种效果,比如铁锈路径、自定义图形路径、虚线路径等
本篇将讲述各种滤镜效果的实现方法:包括黑白滤镜、反古滤镜、色彩增强滤镜、色彩替换等
按钮点击时,动态加深图片色彩(简易方法)
可以学到针对不同主题动态设置不同色彩图片的方法(setTint())
硬件加速的原理与禁用方法
选区颜色替换、溶合图片、反向选区颜色替换
书架中书本选中灯光效果
Twiter标识中空效果实现
图片圆角实现
图片倒影实现
橡皮擦效果实现
刮刮卡效果实现
区域波纹动画效果
心电图动画
不规则波纹
刷刷卡、图片倒影等另种实现方式
这篇文章中没有任何特效,但这是绘图篇中非常重要的一篇,对于理解Canvas绘图起着重要作用
上一篇的续篇,讲解了save、saveLayer、saveLayerAlpha中所使用的FLAG的具体意义
对以往知识点进行总结复习,涉及有Canvas绘图、SaveLayer图层、贝赛尔曲线、手势监听和逐帧动画等
初步实现了QQ红点拖动效果
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