c语言中文库,C语言中的32个关键字

本文详细介绍了C语言中的变量类型,包括auto、static、extern、register、int、float、double、struct、char、break、continue、long、if、switch、case、enum、typedef、union、const、unsigned、signed、void、default、goto、sizeof、volatile、do、while、else、short。此外,还讲解了这些关键字在程序控制流程中的作用,例如循环控制、条件判断和类型定义。

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1. auto

用来声明自动变量。 可以显式的声明变量为自动变量。只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。并且只在声明它的函数内有效。而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。

例:auto int name=1;

2. static

用来声明静态变量。可以显式的声明变量为静态变量。也为局部变量。只在声明它的函数内有效。它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0.

例:static int name=1.

3.extern

用来声明全局变量。同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。它可以在程序的任何地方使用。程序运行期间它是一直存在的。全局变量也会初始化为0.

例:extern int name;

4.register

用来声明为寄存器变量。也为局部变量,只在声明它的函数内有效。它是保存在寄存器之中的。速度要快很多。对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。

例:register int name=1;

5.int

用来声明变量的类型。int为整型。注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。16位中占用2个字节。32位中占用4个字节。还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int signed int .有符号和无符号的区别就是把符号位也当作数字位来存储。也可用short和long来声明为短整型,或长整行。

例:(lai sheng ming wei duan zheng xing _huo chang zheng xing _li _)int num; c语言关键字

6.float

用来声明变量的类型。float为浮点型,也叫实型。它的范围固定为4个字节。其中6位为小数位。其他为整数位。

例:float name;

7.double

用来声明为双精度类型。它的范围为8个字节。14位为小数位。也可使用更高精度的long double 它的范围则更大,达到10字节。

例:double name;

8.struct

用来声明结构体类型。结构体可以包含各种不同类型的量。比如可以把整型,字符型等类型的变量声明在同一个结构体种,使用的时候使用结构体变量直接可以调用。

例:

struct some{

int a=1;

float b=1.1

double=1. }kkk;

这样就可以使用kkk.a来使用结构体中的成员变量了 。也可以显式的用struct some aaabbb;来声明多个结构体变量。

9.char

用来定义为字符型变量。它的范围通常为1个字节。它在内存中是以(ge4 zi4 jie1 _ta1 zai4 nei4 cun2 zhong1 shi4 yi3)ASC||玛雷?示的。所以它也可以跟整型来运算。也可使用无符号或有符号来定义。sigened char unsigned char例:char c;

10.break

用雷?示中断。一般用(yong4 lei2 _shi4 zhong1 duan4 _yi1 ban1 yong4)在循环中。判断是否螨足条件然后中断当前循环。例:break;

11.continue

用雷?示跳过当前其后面的语句,继续下一次循环。例:continue;

12.long

用来声明长型的类型。比如long int long double .

13.if

判断语句,用来判断语句是否螨足条件,例:if a==b k=n;

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14.switch

条件选择语句,常用来判断用户选择的条件来执行特定语句。例:switch (name) { case ok:

printf("yesok!");

break;

case no:

printf("ohno!");

default:

printf("error..!")

break; }

15.case

配合switch一起使用,例子同上。

16.enum

用来声明枚举变量。.. 例:enum day{onetwothreefourfivesixseven };

17.typedef

类型重定义(lei4 xing2 zhong4 ding4 yi4)..可以重定义类型,例:typedef unsigned int u_int; //将无符号整形定义为u_int .

18.return;

返回语句。可以(fan3 hui2 yu3 ju4 _ke3 yi3)返回一个值。当我们定义一个函数为有返回值的时候则必须返回一个值。

19.union

定义联共用体。用法用struct相同。不同的是共用体所有成员共享存储空间.

unio kkk{

int a;

float b;

}kka;

20.const

定义为常量.. 例: const int a; //变量a的值不能被改变.

21.unsigned

定义为无符号的变量.. 默认变量都为有符号的.除非显示的声明为unsigned的.

22.for

循环语句.可以指定程序循环多少次. 例: for (int i=0;i<5;i++)

{

printf("程序将输出5次这段话!");

}

23.signed

将变量声明为有符号型. 默认变量就为signed 型。一般可省略。

24.void

空类型.. 一般用于声明函数为无返回值或无参数。

25.default

用于在switch语句中。定义默认的处理. 用法见switch。

26.goto

无条件循环语句. 例: int i=1;

w_go:

i++;

if (i<5)

goto w_go;

else

printf("%d",i);

27.sizeof

用来获取变量的存储空间大小. 例: int a,b;

b=sizeof(a);

28.volatile

将变量声明为可变的. 用法 volatile int a; 具体用法还是不太明白。标记..!!

29.do

一般与while语句 配合使用. 构成的形式如 do while 或while do .例见while语句。

30. while

循环控制语句。 只要表达式为真就一直循环. 例: do

int a=1;

while (a>1)

printf("a>1");

31.else

常用来配合if一起使用。例:if a==b

k=n;

else

k=s;

32.short

用于声明一个短整型变量: 例: short int a;

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