动脑学院 java_动脑学院Rxjava预习资料 Rxjava入门

本文针对RxJava初学者,提供了一份清晰、简洁、易懂的入门教程。内容涵盖RxJava的基本介绍、原理及其具体使用方法,旨在帮助初学者快速掌握RxJava的使用。

前言

Rxjava由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。

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Github截图

本文主要:

面向 刚接触Rxjava的初学者

提供了一份 清晰、简洁、易懂的Rxjava入门教程

涵盖 基本介绍、原理 & 具体使用等

解决的是初学者不理解Rxjava原理 & 不懂得如何使用的问题

希望你们会喜欢。

本文主要基于Rxjava 2.0

如果读者还没学习过Rxjava 1.0也没关系,因为Rxjava 2.0只是在Rxjava 1.0上增加了一些新特性,本质原理 & 使用基本相同

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示意图

目录

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示意图

1. 定义

RxJava 在 GitHub 的介绍:

RxJava:a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM

// 翻译:RxJava 是一个在 Java VM 上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库

总结:RxJava 是一个 基于事件流、实现异步操作的库

2. 作用

实现异步操作

类似于 Android中的 AsyncTask 、Handler作用

3. 特点

由于 RxJava的使用方式是:基于事件流的链式调用,所以使得 RxJava:

逻辑简洁

实现优雅

使用简单

更重要的是,随着程序逻辑的复杂性提高,它依然能够保持简洁 & 优雅

4. 原理

4.1 生活例子引入

我用一个生活例子引入 & 讲解 Rxjava原理: 顾客到饭店吃饭

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示意图

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流程图

4.2 Rxjava原理介绍

Rxjava原理 基于 一种扩展的观察者模式

Rxjava的扩展观察者模式中有4个角色:

角色

作用

类比

被观察者(Observable)

产生事件

顾客

观察者(Observer)

接收事件,并给出响应动作

厨房

订阅(Subscribe)

连接 被观察者 & 观察者

服务员

事件(Event)

被观察者 & 观察者 沟通的载体

菜式

具体原理

请结合上述 顾客到饭店吃饭 的生活例子理解:

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示意图

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流程图

即RxJava原理可总结为:被观察者 (Observable) 通过 订阅(Subscribe) 按顺序发送事件 给观察者 (Observer), 观察者(Observer) 按顺序接收事件 & 作出对应的响应动作。具体如下图:

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示意图

至此,RxJava原理讲解完毕。

5. 基本使用

本文只关注 RxJava的基本使用,更深入的RxJava使用请继续关注Carson_Ho的RxJava系列

Rxjava的使用方式有两种:

分步骤实现:该方法主要为了深入说明Rxjava的原理 & 使用,主要用于演示说明

基于事件流的链式调用:主要用于实际使用

5.1 方式1:分步骤实现

5.1.1 使用步骤

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示意图

5.1.2 步骤详解

步骤1:创建被观察者 (Observable )& 生产事件

即 顾客入饭店 - 坐下餐桌 - 点菜

具体实现

// 1\. 创建被观察者 Observable 对象

Observable observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {

// create() 是 RxJava 最基本的创造事件序列的方法

// 此处传入了一个 OnSubscribe 对象参数

// 当 Observable 被订阅时,OnSubscribe 的 call() 方法会自动被调用,即事件序列就会依照设定依次被触发

// 即观察者会依次调用对应事件的复写方法从而响应事件

// 从而实现被观察者调用了观察者的回调方法 & 由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式

// 2\. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件

@Override

public void subscribe(ObservableEmitter emitter) throws Exception {

// 通过 ObservableEmitter类对象产生事件并通知观察者

// ObservableEmitter类介绍

// a. 定义:事件发射器

// b. 作用:定义需要发送的事件 & 向观察者发送事件

emitter.onNext(1);

emitter.onNext(2);

emitter.onNext(3);

emitter.onComplete();

}

});

// 方法1:just(T...):直接将传入的参数依次发送出来

Observable observable = Observable.just("A", "B", "C");

// 将会依次调用:

// onNext("A");

// onNext("B");

// onNext("C");

// onCompleted();

// 方法2:from(T[]) / from(Iterable extends T>) : 将传入的数组 / Iterable 拆分成具体对象后,依次发送出来

String[] words = {"A", "B", "C"};

Observable observable = Observable.from(words);

// 将会依次调用:

// onNext("A");

// onNext("B");

// onNext("C");

// onCompleted();

步骤2:创建观察者 (Observer )并 定义响应事件的行为

即 开厨房 - 确定对应菜式

发生的事件类型包括:Next事件、Complete事件 & Error事件。具体如下:

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示意图

具体实现

// 1\. 创建观察者 (Observer )对象

Observer observer = new Observer() {

// 2\. 创建对象时通过对应复写对应事件方法 从而 响应对应事件

// 观察者接收事件前,默认最先调用复写 onSubscribe()

@Override

public void onSubscribe(Disposable d) {

Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");

}

// 当被观察者生产Next事件 & 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应

@Override

public void onNext(Integer value) {

Log.d(TAG, "对Next事件作出响应" + value);

}

// 当被观察者生产Error事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应

@Override

public void onError(Throwable e) {

Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");

}

// 当被观察者生产Complete事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应

@Override

public void onComplete() {

Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");

}

};

// 说明:Subscriber类 = RxJava 内置的一个实现了 Observer 的抽象类,对 Observer 接口进行了扩展

// 1\. 创建观察者 (Observer )对象

Subscriber subscriber = new Subscriber() {

// 2\. 创建对象时通过对应复写对应事件方法 从而 响应对应事件

// 观察者接收事件前,默认最先调用复写 onSubscribe()

@Override

public void onSubscribe(Subscription s) {

Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");

}

// 当被观察者生产Next事件 & 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应

@Override

public void onNext(Integer value) {

Log.d(TAG, "对Next事件作出响应" + value);

}

// 当被观察者生产Error事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应

@Override

public void onError(Throwable e) {

Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");

}

// 当被观察者生产Complete事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应

@Override

public void onComplete() {

Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");

}

};

// 相同点:二者基本使用方式完全一致(实质上,在RxJava的 subscribe 过程中,Observer总是会先被转换成Subscriber再使用)

// 不同点:Subscriber抽象类对 Observer 接口进行了扩展,新增了两个方法:

// 1\. onStart():在还未响应事件前调用,用于做一些初始化工作

// 2\. unsubscribe():用于取消订阅。在该方法被调用后,观察者将不再接收 & 响应事件

// 调用该方法前,先使用 isUnsubscribed() 判断状态,确定被观察者Observable是否还持有观察者Subscriber的引用,如果引用不能及时释放,就会出现内存泄露

步骤3:通过订阅(Subscribe)连接观察者和被观察者

即 顾客找到服务员 - 点菜 - 服务员下单到厨房 - 厨房烹调

具体实现

observable.subscribe(observer);

// 或者 observable.subscribe(subscriber);

扩展说明

public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) {

subscriber.onStart();

// 步骤1中 观察者 subscriber抽象类复写的方法,用于初始化工作

onSubscribe.call(subscriber);

// 通过该调用,从而回调观察者中的对应方法从而响应被观察者生产的事件

// 从而实现被观察者调用了观察者的回调方法 & 由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式

// 同时也看出:Observable只是生产事件,真正的发送事件是在它被订阅的时候,即当 subscribe() 方法执行时

}

5.2 方式2:优雅的实现方法 - 基于事件流的链式调用

上述的实现方式是为了说明Rxjava的原理 & 使用

在实际应用中,会将上述步骤&代码连在一起,从而更加简洁、更加优雅,即所谓的 RxJava基于事件流的链式调用

// RxJava的链式操作

Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {

// 1\. 创建被观察者 & 生产事件

@Override

public void subscribe(ObservableEmitter emitter) throws Exception {

emitter.onNext(1);

emitter.onNext(2);

emitter.onNext(3);

emitter.onComplete();

}

}).subscribe(new Observer() {

// 2\. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者

// 3\. 创建观察者 & 定义响应事件的行为

@Override

public void onSubscribe(Disposable d) {

Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");

}

// 默认最先调用复写的 onSubscribe()

@Override

public void onNext(Integer value) {

Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应" );

}

@Override

public void onError(Throwable e) {

Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");

}

@Override

public void onComplete() {

Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");

}

});

}

}

注:整体方法调用顺序:观察者.onSubscribe()> 被观察者.subscribe()> 观察者.onNext()>观察者.onComplete()

这种 基于事件流的链式调用,使得RxJava:

逻辑简洁

实现优雅

使用简单

更重要的是,随着程序逻辑的复杂性提高,它依然能够保持简洁 & 优雅。所以,一般建议使用这种基于事件流的链式调用方式实现RxJava。

特别注意

RxJava 2.x 提供了多个函数式接口 ,用于实现简便式的观察者模式。具体如下:

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示意图

以 Consumer为例:实现简便式的观察者模式

Observable.just("hello").subscribe(new Consumer() {

// 每次接收到Observable的事件都会调用Consumer.accept()

@Override

public void accept(String s) throws Exception {

System.out.println(s);

}

});

6. 实例说明

我将用一个实际工程实例来演示 Rxjava的使用

6.1 方式1:分步骤实现

步骤1:加入依赖

compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.1'

compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'

步骤2:直接在MainActivity.java中实现下述步骤

创建被观察者 (Observable )& 生产事件

创建观察者 (Observer )并 定义响应事件的行为

通过订阅(Subscribe)连接观察者和被观察者

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private static final String TAG = "Rxjava";

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

// 步骤1:创建被观察者 Observable & 生产事件

// 即 顾客入饭店 - 坐下餐桌 - 点菜

// 1\. 创建被观察者 Observable 对象

Observable observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {

// 2\. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件

@Override

public void subscribe(ObservableEmitter emitter) throws Exception {

// 通过 ObservableEmitter类对象产生事件并通知观察者

// ObservableEmitter类介绍

// a. 定义:事件发射器

// b. 作用:定义需要发送的事件 & 向观察者发送事件

emitter.onNext(1);

emitter.onNext(2);

emitter.onNext(3);

emitter.onComplete();

}

});

// 步骤2:创建观察者 Observer 并 定义响应事件行为

// 即 开厨房 - 确定对应菜式

Observer observer = new Observer() {

// 通过复写对应方法来 响应 被观察者

@Override

public void onSubscribe(Disposable d) {

Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");

}

// 默认最先调用复写的 onSubscribe()

@Override

public void onNext(Integer value) {

Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应" );

}

@Override

public void onError(Throwable e) {

Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");

}

@Override

public void onComplete() {

Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");

}

};

// 步骤3:通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者

// 即 顾客找到服务员 - 点菜 - 服务员下单到厨房 - 厨房烹调

observable.subscribe(observer);

测试结果

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示意图

6.2 方式2:基于事件流的链式调用方式

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private static final String TAG = "Rxjava";

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

// RxJava的流式操作

Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {

// 1\. 创建被观察者 & 生产事件

@Override

public void subscribe(ObservableEmitter emitter) throws Exception {

emitter.onNext(1);

emitter.onNext(2);

emitter.onNext(3);

emitter.onComplete();

}

}).subscribe(new Observer() {

// 2\. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者

// 3\. 创建观察者 & 定义响应事件的行为

@Override

public void onSubscribe(Disposable d) {

Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");

}

// 默认最先调用复写的 onSubscribe()

@Override

public void onNext(Integer value) {

Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应" );

}

@Override

public void onError(Throwable e) {

Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");

}

@Override

public void onComplete() {

Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");

}

});

}

}

测试效果

实现效果同上

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示意图

7. 额外说明

7.1 被观察者 Observable的subscribe()具备多个重载的方法

public final Disposable subscribe() {}

// 表示观察者不对被观察者发送的事件作出任何响应(但被观察者还是可以继续发送事件)

public final Disposable subscribe(Consumer super T> onNext) {}

// 表示观察者只对被观察者发送的Next事件作出响应

public final Disposable subscribe(Consumer super T> onNext, Consumer super Throwable> onError) {}

// 表示观察者只对被观察者发送的Next事件 & Error事件作出响应

public final Disposable subscribe(Consumer super T> onNext, Consumer super Throwable> onError, Action onComplete) {}

// 表示观察者只对被观察者发送的Next事件、Error事件 & Complete事件作出响应

public final Disposable subscribe(Consumer super T> onNext, Consumer super Throwable> onError, Action onComplete, Consumer super Disposable> onSubscribe) {}

// 表示观察者只对被观察者发送的Next事件、Error事件 、Complete事件 & onSubscribe事件作出响应

public final void subscribe(Observer super T> observer) {}

// 表示观察者对被观察者发送的任何事件都作出响应

7.2 可采用 Disposable.dispose() 切断观察者 与 被观察者 之间的连接

即观察者 无法继续 接收 被观察者的事件,但被观察者还是可以继续发送事件

具体使用

// 主要在观察者 Observer中 实现

Observer observer = new Observer() {

// 1\. 定义Disposable类变量

private Disposable mDisposable;

@Override

public void onSubscribe(Disposable d) {

Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");

// 2\. 对Disposable类变量赋值

mDisposable = d;

}

@Override

public void onNext(Integer value) {

Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应" );

if (value == 2) {

// 设置在接收到第二个事件后切断观察者和被观察者的连接

mDisposable.dispose();

Log.d(TAG, "已经切断了连接:" + mDisposable.isDisposed());

}

}

@Override

public void onError(Throwable e) {

Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");

}

@Override

public void onComplete() {

Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");

}

};

效果图

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示意图

8. 总结

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示意图

本文转载自此处:https://www.jianshu.com/p/a406b94f3188

作者:Carson_Ho

來源:简书

著作权归作者所有。

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