python开发ios程序_使用Python开发iOS程序

本文介绍了如何使用Python开发iOS程序,包括在iOS App中安装Python解释器、搭建Python与objc通信的桥梁以及配置工程。通过rubicon-objc库连接Python和Objective-C,并提供了一个简单的例子展示其工作原理。虽然Python开发iOS程序面临IDE支持、系统库限制和解释器体积等问题,但它依然是一种有趣的尝试。

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对,你没有看错,就是使用Python开发iOS程序!

我们见过使用JS、Lua、Ruby开发iOS程序的,但是基本没有见过使用Python开发iOS程序(软件)的,这是为什么?关于这个问题,我后面会回答。

那么,怎么用Python开发iOS程序呢?其实我们最主要解决的就是下面几件事情:

在iOS App中安装Python解释器。

搭建Python和objc通信的桥梁。

如何配置工程并开发。

如果不使用UIKit这些,那么就要使用OpenGL ES这些了,这种方式,主要是用于开发游戏的,我们这里不涉及这些。

当然,以下所有内容都是在一台已经安装了Xcode的Mac上进行的。

在iOS App中安装Python解释器

Python-iOS-support

pybee开源了一个可以嵌入到iOS工程中的Python编译脚本,具体位置在这:

默认是使用Python 3.4.2,编译x86_64、i386、ARMv7、ARMv7s、ARM64共5个版本,然后打成一个臃肿包,可选framework或者.a。

如果真的要用于生产环境的话,只要把Makefile中的

TARGETS-iOS=iphonesimulator.x86_64 iphonesimulator.i386 iphoneos.armv7 iphoneos.armv7s iphoneos.arm64

修改为:

TARGETS-iOS=iphoneos.armv7 iphoneos.arm64

我们只需要支持ARMv7和ARM64即可,ARMv7s可以兼容ARMv7,所以可以让包小一些。

作者提供的已经编译好的包里面,主要有两种版本:

Python 3.4.x

Python 3.5.x

按照作者的说法,Python版本是可以更换的,但是我尝试过,我将最新版本的Python 2.7.11放进去,是无法编译成功的。

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