C++ 单向链表模板类

模板编程方便只改变数据类型、而不改变基本操作的情况,STL基本都是基于模板进行编程,因此这里尝试修改面向int型的单向链表为模板,适用于其他类型的链表。

头文件

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename T>
struct Node
{
	T value;
	Node* next;
	Node(int a = 0, Node* n = NULL) :value(a), next(n) {}
};
template<typename T>
class List
{
private:
	Node<T>* head = NULL;
	Node<T>* tail = NULL;
	int size = 0;
public:
	int getSize() { return size; }
	void print();
	void append(T a);
	void appendleft(T a);
	void remove(T a);
};

源文件

#include "List.h"
template<typename T>
void List<T>::append(T a)
{
	Node<T> *p = new Node<T>(a);
	if (head)
	{
		tail->next = p;
		tail = p;
	}
	else
	{
		head = p;
		tail = p;
	}
	size++;
}
template<typename T>
void List<T>::appendleft(T a)
{
	Node<T> *p = new Node<T>(a);
	if (head)
	{
		p->next = head;
		head = p;
	}
	else
	{
		head = p;
		tail = p;
	}
	size++;
}
template<typename T>
void List<T>::remove(T a)
{
	Node<T>* p = head;
	bool flag = false;
	if (!head)
	{
		flag = false;
		cout << "链表已空,无需删除!" << endl;
	}
	else if (head->value == a && head != tail)
	{
		head = head->next;
		delete p;
		size--;
		flag = true;
		cout << "删除成功!" << endl;
	}
	else if (head->value == a && head == tail)
	{
		head = NULL, tail = NULL;
		delete p;
		size--;
		flag = true;
		cout << "删除成功!" << endl;
	}
	else
	{
		Node<T>*q = head->next;
		while (q)
		{
			if (q->value == a && q != tail)
			{
				p->next = q->next;
				delete q;
				size--;
				flag = true;
				cout << "删除成功!" << endl;
				break;
			}
			else if (q->value == a && q == tail)
			{
				p->next = NULL;
				tail = p;
				delete q;
				size--;
				flag = true;
				cout << "删除成功!" << endl;
				break;
			}
			else
			{
				p = q;
				q = p->next;
			}
		}
		if (!flag)
			cout << "查无此值:" << a << endl;
	}
}
template<typename T>
void List<T>::print()
{
	if (!head)
		cout << "链表为空,无法输出!" << endl;
	else
	{
		cout << "链表为:" ;
		Node<T>*p = head;
		while (p)
		{
			cout << p->value << " ";
			p = p->next;
		}
		cout << endl;
	}
}

使用char类型进行检验

int main()
{
	List<char> l1;

	l1.appendleft('a');
	l1.append('b');
	l1.append('c');
	l1.appendleft('d');
	l1.append('e');
	cout << "----链表大小:" << l1.getSize() << endl;
	l1.print();
	l1.remove('a');
	cout << "----链表大小:" << l1.getSize() << endl;
	l1.print();
	l1.remove('y');
	cout << "----链表大小:" << l1.getSize() << endl;
	l1.print();
	l1.remove('d');
	cout << "----链表大小:" << l1.getSize() << endl;
	l1.print();
	l1.remove('c');
	cout << "----链表大小:" << l1.getSize() << endl;
	l1.print();
	l1.remove('b');
	cout << "----链表大小:" << l1.getSize() << endl;
	l1.print();
	l1.remove('d');
	cout << "----链表大小:" << l1.getSize() << endl;
	l1.print();
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果及讨论

单向链表模板类
实际上使用float型不适用,因为浮点型计算机内部由于使用二进制存储会造成有一定的偏差,一般判断浮点型是否相等需要有一个很小的容差。

面向对象程序设计课程作业 1. 请创建一个数据类型为T的链表模板List,实现以下成员函数: 1) 默认构造函数List(),将该链表初始化为一个空链表10分) 2) 拷贝构造函数List(const List& list),根据一个给定的链表构造当前链表10分) 3) 析构函数~List(),释放链表中的所有节点(10分) 4) Push_back(T e)函数,往链表最末尾插入一个元素为e的节点(10分) 5) operator<<()友元函数,将链表的所有元素按顺序输出(10分) 6) operator=()函数,实现两个链表的赋值操作(10分) 7) operator+()函数,实现两个链表的连接,A=B+C(10分) 2. 请编写main函数,测试该类模板的正确性: 1) 用List模板定义一个List类型的模板类对象int_listB,从键盘读入m个整数,调用Push_back函数将这m个整数依次插入到该链表中;(4分) 2) 用List模板定义一个List类型的模板类对象int_listC,从键盘读入n个整数,调用Push_back函数将这n个整数依次插入到该链表中;(4分) 3) 用List模板定义一个List类型的模板类对象int_listA,调用List的成员函数实现A = B + C;(4分) 4) 用cout直接输出int_listA的所有元素(3分) 5) 用List模板定义List类型的模板类对象double_listA, double_listB, double_listC,重复上述操作。(15分) 3. 输入输出样例: 1) 输入样例 4 12 23 34 45 3 56 67 78 3 1.2 2.3 3.4 4 4.5 5.6 6.7 7.8 2) 输出样例 12 23 34 45 56 67 78 1.2 2.3 3.4 4.5 5.6 6.7 7.8
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