Java-23个设计模式 Facade 外观模式

本文探讨了在组件构建过程中,使用Facade模式解决接口间依赖问题的方法。通过添加稳定的接口层,达到内部子系统与外部客户端之间的解耦,使得系统更加灵活且易于维护。

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Facade 

在组件构建过程中,某些接口之间直接的依赖常常会带来很多问题、甚至根本无法实现。采用添加一层(间接)(稳定)的接口,来隔离本来互相紧密关联的接口

① 设计种类繁多,这里主要体现的是一种设计原则和思想的表达

② Facade部分是稳定的部分,返回数据对象的更改

优点:

       从客户程序的角度来看,Facade模式简化了整个组件系统接口,对组件内部和外部客户程序来说,达到了 "解耦" 的效果 

 即内部子系统的任何变化不会影响到Facade接口的变化。

       Facade设计模式更注重从架构的层次来看整个系统,而不是单个类的层次。Facade更多时候更是一种架构设计模式。如:电脑和手机的设计,都遵从这个模式(USB接口,硬盘接口......)

Facade设计模式并非一个集装箱,可以任意地放进多个对象。Facade模式中组件的内部应该是 "相互耦合关系比较大的一系列组件(如数据库访问层,都是相互耦合大的)",而不是一个简单的功能组合。

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