浅析设计模式 -- 概述

模式:对每一个模式而言都是从Context(前提条件)、problem(目标问题)、solution(解决方案)三个方面进行描述。 每一个模式都描述了在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,我们可以无数次的应用那些已有的成功解决方案,无需在重复相同的工作。

模式是在特定的环境下,人们解决某类重复出现问题的一套成功或者有效的解决方案。

设计模式的一般定义如下:
设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解并且保证代码可靠性。

设计模式的组成:【模式名称、问题、解决方案、效果

设计模式可分为创建型(Creational),结构型(Structural)和行为型(Behavioral)三种,其中创建型模式主要用于描述如何创建对象结构型模式主要用于描述如何实现类或对象的组合行为型模式主要用于描述类或对象怎样交互以及怎样分配职责
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