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实例支持自动化发放裸金属服务器,远程Console登录。支持租户自主管理裸金属服务器生命周期:查询、启动、关机、重启、删除。导出服务器列表:将租户名下的所有裸金属服务器信息,以CSV文件的形式导出至本地。支持一键重置密码。支持重装操作系统:裸金属服务器OS无法正常启动、操作系统中毒等场景,可以重装OS。支持故障重建:由于服务器硬件损坏、S

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已获取服务器管理员帐号与密码。打开CMD运行窗口,输入gpedit.msc,打开本地组策略编辑器。打开组策略在指定RD会话主机服务器的授权模式下拉列表中选择按用户。设置允许RD最大连接数位999999。设置结束已断开连接的会话为1分钟。升级到V3.3.26.0及以上的版本需要执行该操作,V3.3.26.0之前的版本不执行本章节的相关操作。

网站接入WAF防护之后,若您访问网站时出现404 Not Found、502 Bad Gateway,504 Gateway Timeout等错误,请参考以下方法解决。网站接入WAF后,访问网站时出现404 Not Found错误,请参考图1进行排查处理。如果访问网站返回如图2所示页面,原因和处理建议说明如下:404页面原因一:添加防护域

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目前,支持通过以下2种方式来设置日志级别:通过执行命令来设置日志级别。您可以用adc进程运行用户登录开发环境,执行全局级或模块级的日志级别设置命令。在开发环境上必须安装Toolkit组件,设置环境变量后,才可以使用/home/HwHiAiUser/Ascend/ascend-toolkit/latest/toolkit/tools/ide

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使用Touch对终端进行配置前需要先将Touch接入终端,接入方式包括TOUCH口连接、交换机网口连接和Wi-Fi连接。TOUCH口连接将Touch接入终端的TOUCH口,如图1所示。TOUCH口连接TOUCH口具有供电功能,使用TOUCH口连接时,不需要再接入Type-C线缆和电源适配器。打开Touch,Touch会检测版本与终端版本是

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Linux云服务器一般采用SSH连接方式,使用密钥对进行安全地无密码访问。但是SSH连接一般都是字符界面,有时我们需要使用图形界面进行一些复杂操作。本文以Ubuntu 18.04操作系统为例,介绍如何为云服务器安装VNC Server,以及如何使用VNC Viewer连接云服务器。已创建一台Ubuntu 18.04操作系统的云服务器,并且

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简要介绍KBEngine是一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D、OGRE、Cocos2d、 HTML5等)技术结合形成一个完整的客户端。语言:C++一句话描述:一款开源的游戏服务端引擎建议的版本建议使用版本为kbengine-2.5.2。云服务器要

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假如您有一个Web应用,由于业务量比较大,需要使用两个弹性云服务器(简称ECS)进行业务负载分担。共享型负载均衡,可以将访问流量根据流量分配策略分发到后端多台服务器,实现业务的负载分担。同时消除了单点故障,提升了业务的可用性。后端服务器的安全组已经开通了业务需要使用的端口(也可以先开通所有端口,业务部署完成后再限制不使用的端口)。具体操作

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通过在一台支持远程桌面的Windows系统或者Linux操作系统服务器上,部署客户端软件和浏览器,应用发布是将服务器和应用账户纳入云堡垒机管理的功能。用户获取应用发布访问权限后,通过应用账户的密码自动代填,访问客户端应用和Web应用,并以视频方式全程记录用户运维操作,实现对远程应用账户的安全管理和用户远程访问应用的操作审计。云堡垒机支持添

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视频直播提供了开停播通知功能,您可以在直播控制台中为推流域名添加接收直播推流或断流通知的回调地址,通过HTTP接口向用户服务器发送POST请求,将直播推流成功和推流中断的状态实时反馈到用户服务器,用户服务器通过200响应返回接口返回结果。已添加推流域名。已在域名DNS服务商处完成CNAME解析配置。通知地址仅支持HTTP和HTTPS协议。

### 用友U8 `ctlVoucher` 控件开发与使用指南 #### 1. `ctlVoucher` 基本概念 `ctlVoucher` 是用友U8 ERP系统中的一个重要控件,主要用于处理凭证类业务逻辑。该控件提供了创建、编辑和查询凭证的功能,在财务模块中扮演着核心角色[^1]。 #### 2. 开发环境配置 为了能够顺利地进行基于 `ctlVoucher` 的二次开发工作,开发者需要先完成必要的开发环境搭建。这通常涉及到安装Visual Studio集成开发工具以及.NET框架版本的选择。此外,还需确保已正确部署了用友U8客户端和服务端程序,并获取相应的API接口文档和支持材料[^2]。 #### 3. 获取 `ctlVoucher` 对象实例 通过调用特定的方法可以得到用于操作凭证的控制对象: ```csharp var voucherCtrl = U8Helper.GetCtlVoucher(u8Login); ``` 此代码片段展示了如何利用辅助函数从登录会话中提取出一个有效的 `ctlVoucher` 实例,以便后续对其进行各种方法调用。 #### 4. 创建新凭证记录 当需要向数据库插入新的凭证数据时,可以通过以下方式实现: ```csharp // 准备好要保存的数据结构体(这里假设已经定义好了headDom和bodyDom) string errMsg; int vouchId; bool result = voucherCtrl.Insert("01", headDom, bodyDom, domPosition, ref errMsg, null, ref vouchId); if (!result) { Console.WriteLine($"Error occurred while inserting new voucher: {errMsg}"); } else { Console.WriteLine($"New voucher inserted successfully with ID={vouchId}."); } ``` 上述例子说明了怎样构建并提交一条完整的凭证条目给服务器端存储。注意错误消息变量(`errMsg`) 和返回ID (`vouchId`) 的传递机制对于调试非常重要。 #### 5. 查询现有凭证信息 检索已有凭证同样重要,下面是一个简单的读取指定编号范围内所有未审核状态下的凭证列表的例子: ```csharp List<Voucher> vouchers = voucherCtrl.QueryUnauditedByRange(startDate, endDate); foreach (var item in vouchers) { Console.WriteLine($"{item.VoucherNo}: {item.Description}"); } ``` 这段伪代码体现了按日期区间筛选符合条件的待审凭证集合的过程。
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