任何语言都提供了数组这一特殊的存储结构,各有各的好处。go语言的数组和常规编程语言的数组差不多,只不过它还提供了一个称之为切片的容器(你可以把它理解为可变长的数组),切片的定义方法为:slice []int,仔细看跟数组定义的方式一样,只不过是它没有确定的大小,go语言中称这种变量为切片。切片我们需要了解三个东西:prt是一个指针,存储当前对切片操作的最后一次位置或者当前位置,len是切片的长度,cap是允许扩展的最大长度。乍一看和c++的链表极为相似啊!我们当然可以将它理解为c++的链表!并且go语言提供的插入删除超级简单!不像c++语言那样要连接表头表尾什么的。一个append就能搞定。删除也很容易,稍后将详细介绍。本篇博客构成:数组介绍、切片介绍、map介绍。
一、数组
1.定义形式为:
(1) var arry1 [5] int
(2)arryy2:= [5] int {1,2,3,4,5}
(3)arry3:= [...] int {1,2,3,4,5}
第三种定义方法中的三个点表示是可变的,这种方式非常实用,包括在以后的循环也可以这么用。另外可以用下划线_来省略不想用的变量,比如某些必须要两个参数的地方,可以加_省略其中的一个。
2.遍历:
数组的遍历一般都是使用for循环或者range。
(1)传统的for循环: