关于设计产品原型

本文阐述了产品原型设计在客户沟通、UI/UE设计、开发测试及项目管理中的重要作用,介绍了如何使用原型驱动产品设计,包括用户需求阶段的原型应用,以及Axure、Mockplus、墨刀等原型设计工具的选择。

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一、why(为什么要设计产品原型)

1.帮客户做产品的话,可以让客户更加明确的自己需要的产品,可以让他们有一个具体的理解产品,确定功能是否ok
2.自己公司的产品:
(1)让UI和UE更明确的理解,方便更直观的设计
(2)对开发和测试来说,有了原型图,可以直观的理解,产品具体要实现什么样的功能,如何实现,这样实现对不对
 (由于目前是一名测试人员,所以站在做测试的角度来说,产品原型很重要,不用每个细节都要跟产品确认)
(3)对项目管理来说,更直观的估算一些项目的开发周期等
 

二、How(如何用原型驱动产品设计)

ps:为Google团队《快速原型设计》总结

经过Google测试,3个用户一般可以测出原型65%的问题,5个用户可测出原型75%的问题,基于原型的设计实际上就是在产品定义之初便引入敏捷开发,通过高速迭代优化出解决痛点的MVP。

在用户需求阶段,也就是产品初期,主要是确定用户的真实需求,为了确保开发出来的产品是用户想要的,产品原型就比较重要,能够清晰的表达产品的流程。

三、what(怎么画产品原型)

目前市面上有很多画产品原型图的工具,我所用过的有Axure、Mockplus、墨刀。网上有很多关于这三种常用工具的详细介绍,在这里就不过多介绍

 

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