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原创 Flash Player将成历史,现行Flash游戏解决方案
文章目录Adobe Flash Player境况问题解决方案及分析AIR微端C++制作我的解决方案(面向国外)HTMLLoaderStageWebViewAdobe Flash Player境况1、Adobe Flash Player终成历史;2、Windows 10的下一次更新将自动删除Flash Player;3、微软和Adobe正计划在2021年初共同撤销对Flash的支持,在截止日期之前,Adobe现在已经开始在仍在使用Flash Player的Windows PC上显示弹出通知。4、在A
2021-01-09 12:26:35
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转载 Egret渲染模式WebGL渲染
WebGL渲染1.介绍WebGL 兼容性2.使用WebGL 渲染判断当前的渲染模式#WebGL 与脏矩形#其他注意事项#1.介绍WebGL 是一套用于渲染 2D 和 3D 图形的标准图形库,其标准是由 Khronos、AMD、爱立信、谷歌、Mozilla、Nvidia 以及 Opera 等共同制定。WebGL 通过增加 OpenGL ES 2.0 的一个 JavaScript 绑定,可以为 HTML5 Canvas 提供硬件 3D 加速渲染。 Egret Engine 2D 提供了 WebGL 渲
2021-01-26 11:27:05
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原创 Adobe AIR的未来 The Future of Adobe AIR
Adobe AIR的未来The Future of Adobe AIR文章目录Adobe AIR的未来Adobe AIR的用途Adobe AIR仍然可以使用么?是的,当然可以Adobe AIR与Flash的关系Adobe AIR的未来由于Adobe Flash Player的生命周期终止,Adobe AIR成为了我所维护的Flash项目的解决方案,而且平时项目中的一些工具,我也经常用AIR来做,因为AIR相对于Others来说,我更熟悉,用起来更顺手,所以法无定法皆为法,最有效的就是最好的——只有适
2021-01-12 19:33:12
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原创 AIR 内嵌网页HTMLLoader、StageWebView微端解决方案
这里写目录标题HTMLLoaderStageWebViewHTMLLoaderpackage{ import flash.display.Sprite; import flash.html.HTMLLoader; import flash.net.URLRequest; public class LocationChanging extends Sprite { var htmlLoader:HTMLLoader = new HTMLLo
2021-01-09 12:44:00
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原创 invalid application descriptor: Unknown namespace
法无定法皆为法,最有效的就是最好的——只有适合自己的方法,才是最有效的方法,也才是最好的方法。问题描述:进程已终止,没有建立到调试器的连接。invalid application descriptor: Unknown namespace: http://ns.adobe.com/air/application/32.0启动命令详细信息: E:\FlexSDK\4.6.0\bin\adl.exe -runtime E:\FlexSDK\4.6.0\runtimes\air\win C:\Users\
2020-12-29 17:49:14
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原创 Egret使用 VSCode 作为集成开发环境下的部署与安装
安装概述一、Egret Launcher安装二、开发环境安装部署1.安装NodeJS 与 npm2.VSCode插件安装总结概述白鹭推荐开发者使用 VSCode 作为集成开发环境。在 Egret Launcher 1.2.3 版本之后,默认使用 VSCode 打开 Egret 项目。<fon以上是Egret官网原话,似乎在1.2.3版本之后,更加推荐使用 VSCode 作为集成开发环境,而不再主推EgretWing,以下就是 VSCode 作为集成开发环境的安装部署及前期准备事项。一、E
2020-12-28 23:52:43
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原创 记录leetcode每日一题
leetcode每日一题记录回文数回文数判断一个整数是否是回文数。回文数是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的整数。示例 1:输入: 121输出: true示例 2:输入: -121输出: false解释: 从左向右读, 为 -121 。 从右向左读, 为 121- 。因此它不是一个回文数。示例 3:输入: 10输出: false解释: 从右向左读, 为 01 。因此它不是一个回文数。进阶:你能不将整数转为字符串来解决这个问题吗?...
2020-06-10 23:42:32
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原创 Egret项目中遇到的一些问题
Egret项目中遇到的一些问题not defined问题小游戏第三方类库已添加却无法引用获取系统类型Timernot defined问题经常会遇到一些莫名其妙的undefined,而且本地调试没问题,发版后就会报,这个时候查错都不好差,后来发现是本地调试引用的是TS类库,发版后引用的是JS类库,通过发Web版后调试发现typeof define为undefined,那么就确定了问题所在if( typeof define === "function" ){ define( "puremvc", []
2020-06-09 23:56:28
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原创 ActionScript 3.0中得RobotLegs应用
ActionScript 3.0中得RobotLegs应用简介ContextMediatorModel注意事项简介MVC在大多数眼中是一种设计模式,有经验得码农完全可以按照自己对MVC得理解将MVC思想应用到实际项目中而不依赖任何MVC框架。大名鼎鼎的PurMVC是我日常项目中使用最多的,PurMVC强调分离,适用性很强,但是比较庞大,在开发一些小玩意儿得时候总是感觉杀鸡在用宰牛刀。还有一些如Cairngorm:限制太多,完全按照设计好的流程走,只能用它得model去更新对应的view,在实际项目
2020-06-08 19:04:45
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原创 GitHub Desktop Commit to master提示- exit code 128解决方案
Error截图如下Commit failed - exit code 128 received with output解决步骤:1、打开项目所在目录2、确认显示隐藏文件夹状态为打开3、进入隐藏目录.git,编辑方式打开config4、将一下内容复制到config当中去,name和email内容自己做具体修改[user]name = xxxxxxxxemail = xxxxxxxx@outlook.com...
2020-06-07 23:02:08
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原创 Flash Builder 4.6桌面项目在Flash Builder 4.7中打开遇到的问题
Flash Builder 4.6桌面项目在Flash Builder 4.7中打开遇到的问题简介项目找不见AIR SDK无法调试注意事项简介Flash Builder 4.6桌面项目在Flash Builder 4.6中使用的SDK是Flex 4.6,同一个项目用Flash Builder 4.7打开的话会被强制升级为AIR SDK,强制,没得选择,那么会遇到一些相应的问题。项目找不见AIR SDK描述 资源 路径 位置 类型AIR SDK 0.0: AIR SDK 位置“D:\Program
2020-06-07 20:40:27
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原创 ActionScript 3.0实现PurMVC地图编辑器
ActionScript 3.0实现PurMVC地图编辑器简介CommandProxyMediatorFacade简介多年的AS3经验,让自己再工作中需要开发一些便利性的方便偷懒的工具时,习惯性再拿出来,让其继续发光发热。本次实现的是一个简单的本地地图编辑器,但是抛砖引玉,为了日后再需要开发一些小工具的方便,我对PurMVC进行了简单的重写和封装,借助MornUI(Flash轻量级,高性能,可视化UI解决方案,真的很好用),让moudle与moudle,moudle内部,moudle间的通信,都更加清晰
2020-06-06 00:13:04
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Adobe AIR HTML开发人员指南
2021-01-09
ActionScript 3.0实现PurMVC地图编辑器.src.zip
2020-06-06
空空如也
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