进程的几种状态

1.进程的五状态模型:

运行态:该进程正在执行。

就绪态:进程已经做好了准备,只要有机会就开始执行。

阻塞态(等待态):进程在某些事情发生前不能执行,等待阻塞进程的事件完成。

新建态:刚刚创建的进程,操作系统还没有把它加入到可执行进程组中,通常是进程控制块已经创建但是还没有加载到内存中的进程。

退出态:操作系统从可执行进程组中释放出的进程,或由于自身或某种原因停止运行。

 

2.导致转换的事件:

空->新建:创建执行一个程序的新进程,可能的事件有:新的批处理作业、交互登录(终端用户登录到系统)、操作系统因为提供一项服务而创建、由现有的进程派生等。

新建->就绪:操作系统准备好再接纳一个进程时,把一个进程从新建态转换为就绪态。

就绪->运行:需要选择一个新进程运行时,操作系统的调度器或分配器根据某种调度算法选择一个处于就绪态的进程。

运行->退出:导致进程终止的原因有:正常完成、超过时限、系统无法满足进程需要的内存空间、进程试图访问不允许访问的内存单元(越界)、算术错误(如除以0或存储大于硬件可以接纳的数字)、父进程终止(操作系统可能会自动终止该进程所有的后代进程)、父进程请求终止后代进程等。

运行->就绪:最常见的原因是,正在运行的进程到达了“允许不中断执行”的最大时间段,该把处理器的资源释放给其他在就绪态的进程使用了;还有一中原因可能是由于具有更改优先级的就绪态进程抢占了该进程的资源,使其被中断转换到就绪态。

运行->阻塞:如果进程请求它必须等待的某些事件,例如一个无法立即得到的资源(如I/O操作),只有在获得等待的资源后才能继续进程的执行,则进入等待态(阻塞态)。

阻塞->就绪:当等待的事件发生时,处于阻塞态的进程转换到就绪态。

就绪->退出:在上图中没有标出这种转换,在某些进程中,父进程可以在任何时刻终止一个子进程,如果一个父进程终止,所有相关的子进程都被终止。

阻塞->退出:跟上一项原因类似。

<think>好的,我现在需要回答用户关于Android常见进程状态的问题。首先,用户已经提供了几个引用内容,我需要仔细阅读这些引用,从中提取相关信息。 首先看引用[1],提到ProcessState用于管理进程状态,有成员变量和函数处理进程间通信和线程管理。这说明进程状态是由ProcessState类管理的,可能包含不同的状态类型,比如运行中、停止等。 引用[2]提到Android系统在内存不足时会终止进程,选择进程时会考虑组件状态,比如可见Activity的进程优先级更高。这里可能涉及进程的重要性层次,比如前台进程、可见进程、服务进程等。 引用[4]提到Service可以运行在自己的进程或其他进程的上下文中,这说明不同组件可能属于不同的进程进程的状态可能与其承载的组件有关。 接下来需要结合这些信息,整理出Android中的进程状态类型。根据已有的知识,Android系统会根据进程中的组件状态来分配优先级,常见的进程状态包括: 1. **前台进程**:用户正在交互的进程,例如正在运行的Activity或前台Service。 2. **可见进程**:不在前台但用户仍可见,比如弹窗后的Activity。 3. **服务进程**:运行着通过startService()启动的服务,如音乐播放。 4. **后台进程**:包含不可见Activity的进程,优先级较低。 5. **空进程**:没有活跃组件的进程,可能被保留以加快启动速度。 需要确认这些状态是否在提供的引用中有所体现。引用[2]提到系统会优先终止托管不可见Activity的进程,这与后台进程的定义一致。而前台进程和可见进程的区分也符合用户可见组件的重要性。 另外,引用[5]中的Handler可能导致内存泄漏,这可能与进程状态管理有关,但可能不直接影响状态类型本身。需要确保回答只涵盖进程状态的定义,不涉及内存泄漏问题。 最后,根据引用[1]中的ProcessState类,可能需要提到系统如何管理这些状态,但用户主要问的是状态类型及定义,因此重点放在列举和解释每种状态上。确保使用中文,行内公式正确(虽然这个问题可能用不到数学公式),结构清晰,并生成相关问题。</think>### Android 常见进程状态及定义 Android 系统根据进程内运行的组件及其对用户体验的重要性,将进程划分为不同的优先级状态。以下是主要的进程状态类型及定义: --- #### 1. **前台进程(Foreground Process)** - **定义**:用户正在直接交互的进程,包含以下组件之一: - 正在屏幕顶部运行的 Activity(`onResume()` 状态) - 绑定了前台 Activity 的 Service(例如音乐播放器的前台服务) - 正在执行生命周期回调的 BroadcastReceiver(如 `onReceive()`) - **优先级**:最高,系统仅在极端情况下终止此类进程[^2][^4]。 --- #### 2. **可见进程(Visible Process)** - **定义**:不处于前台但用户仍可感知的进程,例如: - 前台 Activity 上覆盖了一个非全屏的对话框(原 Activity 仍部分可见) - 绑定到可见 Activity 的 Service - **优先级**:次于前台进程,系统仅在内存严重不足时终止。 --- #### 3. **服务进程(Service Process)** - **定义**:通过 `startService()` 启动的后台服务进程(如文件下载、音乐播放)。 - **特点**:无用户界面,但需执行长期任务。 - **优先级**:低于可见进程,系统可能终止以释放资源给更高优先级进程[^2]。 --- #### 4. **后台进程(Background Process)** - **定义**:包含不可见 Activity 的进程(例如用户按 Home 键返回主屏幕后的应用)。 - **特点**:对用户体验无直接影响,系统可能随时终止此类进程[^4]。 --- #### 5. **空进程(Empty Process)** - **定义**:不包含任何活跃组件的进程,仅保留以提高应用下次启动速度。 - **优先级**:最低,系统优先回收其内存。 --- ### 进程状态管理示例 ```java // 示例:通过 ProcessState 类管理进程(系统级实现,用户不可直接操作) class ProcessState { int mPriority; // 进程优先级 void updatePriority(ComponentType component) { // 根据组件类型动态调整优先级 } } ``` ---
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